产业动态
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恺英王悦称产品是上市根本 计划2015年上市
10月22日,上海恺英网络举行了成立六周年庆典,王悦在致辞环节中宣布了上述消息,但并未透露地点等进一步内容。目前,恺英已开始梳理内部管理,为上市做准备。
10-23 来源:产业动态30
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手游行业洗牌越来越近 创业团队回归理性
人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行业洗牌之说也愈演愈烈,不少大渠道开始收购和并购创业团队,生存空间被挤压,这其中不少人开始思考新的方向,甚至从当初的迷茫创业回归理性。
10-23 来源:产业动态30
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文化部市场司司长陈通:将出台手游审批新政策
与会游戏代表表示,用户权益保障要分为两个方面。一方面是厂商自身在技术上能够保证用户的帐号安全,如果不重视这个问题,也就意味着产品很难生存;另一方面希望政府相关管理机构能够加强打击的力度,从长远来看不管是相互之间的抄袭或者克隆境外的优秀产品,都会伤害国内产业发展。
10-23 来源:产业动态30
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大宇再度维权 数家公司就侵权发道歉声明
大宇资讯于近日针对由赤霄网络代理的《炼妖录》,以及上海晟旗网络开发、福州云顶网络与福建天棣互联资讯联合运营的《来自仙剑的你》两款游戏,因使用《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等相关名称、用语等进而造成玩家误会一事发表声明,并同步呼吁各界尊重知识财产权。
10-23 来源:产业动态30
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中手游获HelloKitty移动游戏开发授权
22日中国手游娱乐集团(以下简称“中手游”)宣布,已获得三丽鸥公司(Sanrio)授权,开发包括HelloKitty在内的12个知名卡通形象的移动游戏。
10-23 来源:产业动态30
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腾讯本月iOS“七连发”?收入榜集中换血
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了appstore的“卡壳期”,之前最后一款在appstore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在appstore推出新游戏。
10-23 来源:产业动态30
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Newzoo:手游市场收入2015年超主机游戏
10月23日消息,市场研究公司Newzoo发布最新报告,称至2015年,全球移动游戏市场价值将超过主机游戏,成为游戏行业利润最丰厚的市场。
10-23 来源:产业动态30
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Unity高层变动 EA前高管Riccitiello将接任CEO
10月22日,Unity公司创始人兼CEO David Helgason在Unity官方社区中发布公告称,自己将辞去公司CEO的职位,转任执行副总裁。
10-23 来源:产业动态30
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聚焦网博会 木森营销CP推介会助推网络游戏行业发展
2014年10月17日至20日,第十二届中国国际网络文化博览会正式在北京展览馆举办。作为一项旨在推动中国网络文化产业发展、促进行业交流合作的国际性盛会,网博会吸引了众多网络游戏行业厂商的参与。而在网博会期间举办的各种交流会议也受到游戏发行商、研发商的青睐,木森文化在10月18日举办的CP推介会则是其中规模最大、成效最显著,受到了多方好评
10-22 来源:产业动态30
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移动广告市场价值高 巨头开启多屏时代新战争
日前,《纽约时报》印刷版刊文称,谷歌今后的利润走向将很大程度上依赖移动广告业务的发展。更有外国研究机构统计显示, Facebook移动广告份额由2012年的5.9%攀升至如今的20%。据eMarketer预测,今年移动网络广告支出或将攀升到28.3亿美元,也就是说整个移动广告市场将逼近200亿,增长率达到210%。目前,国内巨头也纷纷开始推广自家的移动广告平台,移动广告或开启多屏时代的新战争
10-22 来源:产业动态30
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