人物访谈
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网易FPS手游《天启行动》开发团队专访
《天启行动》经历了近4年的探索、研发和打磨,自从公布以后便吸引了大量玩家的目光。
丹尼 05-29 来源:人物访谈30
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樱井政博谈何为好游戏 游戏开头不该有大段强制序曲和动画
著名游戏制作人樱井政博近日公开言论,谈到了何为好游戏,强调大量游戏都有着大段强制序曲和动画,严重影响玩家想要快速游戏的心情,本人并不推荐,一起来了解下。
阿阳 09-26 来源:人物访谈30
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UO首席设计师Raph Koster:什么才是真正的元宇宙?
尽管元宇宙已然步入了发展的快车道,但想要真正实现依旧面临着许多问题,除了技术之外,更多的还有社会层面的因素暗藏其中。近日,Playable Worlds的首席执行官、《Ultima Online》(《网络创世纪》)的首席设计师Raph Koster在GamesBeat的元宇宙会议上分享了元宇宙建设目前存在的问题。
阿阳 02-07 来源:人物访谈30
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《艾尔登法环》宫崎英高专访 整体通关率会提高
大约在13年前登陆PlayStation 3的《恶魔之魂》是一款具有挑战性且引人入胜的游戏,令许多玩家为之狂热。由FromSoftware的宫崎英高负责执导,该动作型RPG专攻沉稳的战斗、变化莫测的环境以及神祕的叙事。之后FromSoftware继续发展其游戏开发方程式,相继推出《黑暗灵魂》和《只狼:暗影双死》等作品,过程中还激励了许多同业游戏制作人。
阿阳 01-29 来源:人物访谈30
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专访边锋网络出海品牌bfun负责人:在机会来临时做最擅长的事
2019年初,已连续蝉联中国互联网企业百强、且业务发展稳定的老牌休闲游戏厂商边锋网络乘着中国厂商出海发展的快车,成立了海外品牌bfun。2020年,bfun的精品自研游戏《Idle Arks》于2020年7月正式上线并获得 GooglePlay 全球推荐,成为2020年Idle赛道头部产品。
coco 05-31 来源:人物访谈30
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冠军之心,STE竭尽全力的发光发热吧
2021年PEL S2 STE电子竞技俱乐部将全力以赴!“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,电竞之路极其残酷,S1的过程也让我们明白:“想要夺冠,仅仅靠日复一日的训练,是远远不够的。”
coco 05-07 来源:人物访谈30
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专访天美工作室群单晖:这个“不同寻常”的SLG为何后来居上?
作为腾讯首款战争策略手游,《乱世王者》入场时间并不早,但在两年多的时间里,却迅速成为了国内SLG品类头部。
coco 01-02 来源:人物访谈30
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《生死狙击2》策划高能爆料 关于角色操作的优化重制
作为今年首款曝光的国产大型客户端射击游戏,《生死狙击2》还未上线就受到了不少关注,而在不久前,《生死狙击2》进行了一次技术封测,此次封测是玩家和开发组之间的一次真诚互动,游戏开发组也在封测结束后便着力针对玩家们的意见进行了多轮评估和优化。
coco 12-27 来源:人物访谈30
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开发者访谈第三弹《奶牛镇的小时光》全新玩法大揭秘
各位居民小伙伴期待已久的《奶牛镇的小时光》开发者访谈第三弹正式上线!全新的版本有哪些好玩的内容?众人关心的小裙裙什么时候会出来?后续又有哪些全新的玩法能丰富大家的游戏内容?听说还有一个策划被杀了祭天?嘿嘿,想了解全部精彩内容,赶紧点击下方访谈链接,一起来看看吧!
coco 12-18 来源:人物访谈30
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《工匠与旅人》制作人访谈 灵感来自于旅游
自官方宣布《工匠与旅人》将于12月开启首测以来,游戏受到了圈内外的广泛关注,各渠道累计预约人数目前已突破十万大关,而抢码活动也呈现出场场秒光的局面……
coco 12-05 来源:人物访谈30
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“为了玩家少爆肝,我把头都肝秃了”专访《颤抖吧三国》主策
《颤抖吧三国》自从上线以来,以其独特的模拟经营+养成玩法,俘获众多硬核玩家的喜爱。因此,我们带着多个问题走访晁图网络,专访主策老刘(他希望我们管它叫卤蛋),为大家带来一些劲爆好料
coco 11-13 来源:人物访谈30
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盛趣游戏副总裁陈玉林谈“游戏+文化”多元价值融合探索
盛趣游戏副总裁陈玉林谈“游戏+文化”多元价值融合探索
coco 10-31 来源:人物访谈30
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