产业动态
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为何中国移动游戏在国际市场上难获成功
根据WSJ,全球手机游戏市场的价值有可能在2017翻八倍,即从2010年的37.7亿美元快速发展到296亿美元。而在全世界中,以中国和日本为首的亚太地区更是手机游戏开发商的最大市场,即48%的全球收益是来自这里,并且这里的付费玩家数更是排名第二的北美区域的3倍。
12-08 来源:产业动态
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移动游戏市场明年将反超游戏机开发者启动转型
智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场,受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频游戏)。而包括日本在内的各国游戏开发商,都已经全面向移动游戏转型,并逐步抛弃游戏机。
12-08 来源:产业动态
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愤怒小鸟裁员警示:转型有风险,开发需谨慎
在端游时代,一款游戏的爆红往往能够让一个公司成为行业翘楚,但在手游领域爆红之后却往往只有一个结果:游戏红而公司不红,公司发现单靠手游无法撑起高估值,多元扩张,最终陷入困局。
12-08 来源:产业动态
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征途再起,是走向成功还是镜花水月?
巨人移动是巨人网络在二次创业阶段成立的手游发行公司。今年春节后,巨人网络宣布以私有化为契机,正式进入了二次创业阶段,移动互联网成为其二次创业的主要突破方向,而《征途口袋版》也成为巨人移动在公司二次创业中正式推出的首款重量级产品。
12-08 来源:产业动态
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FPS手游创新的较量:A+、还是A+B?
此前有过报道,以疯狂内购和专注射击出名的Glu曾在11月5日于ios平台欧美地区登陆了一款FPS游戏《Contract Killer: Sniper》(职业杀手:狙击)。而这款手游在11月26日推出了中文版登陆了ios中国区,只不过名字翻译成了更加酷炫的《杀手:狙击之神》。一经登陆,迅速冲破腾讯微信游戏的阻拦,登上了ios中国区免费榜第三(本为第一,腾讯新推《游龙英雄》将其压下),且稳定在畅销榜30左右的位置。
12-08 来源:产业动态
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智龙迷城入华倒计时 反应过慢或已失市场先机
12月8日消息,据资深日本游戏产业分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)博士博客透露,日本热门手游《智龙迷城》即将进入中国市场。
12-08 来源:产业动态
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盛大游戏正式代理《无主之地OL》 2015年初开测
2014年12月8日,盛大游戏正式公布,将在中国代理发行2K Games开发、由经典单机游戏品牌改编而成MMORPG《无主之地OL》,同时盛大游戏与2K Games正式达成合作伙伴关系。
12-08 来源:产业动态
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愤怒小鸟裁员警示:转型有风险 开发需谨慎
在端游时代,一款游戏的爆红往往能够让一个公司成为行业翘楚,但在手游领域爆红之后却往往只有一个结果:游戏红而公司不红,公司发现单靠手游无法撑起高估值,多元扩张,最终陷入困局。
12-08 来源:产业动态
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苹果腐败高管出卖机密被判入狱一年
苹果公司的一位前任高管因为向供应商出卖苹果公司的部分商业秘密而被判处一年有期徒刑,并且为其犯罪行为付出450万美元的经济代价。
12-08 来源:产业动态
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预计2015年全球移动游戏市场规模为300亿美元
导读:荷兰游戏市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,今年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。
12-08 来源:产业动态
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