产业动态
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PC游戏真的能移植到手机上?
说到PC游戏,很容易让人联想到比较大型的单机游戏或者动辄N人在线的网游,从这个方向寻找合适的对象移植似乎有点茫然加困难。由于手机的性能、续航能力和操作性的限制,手机游戏不光是在手机上玩的游戏这么简单,手游有自己的特点和要求,除非原来平台的游戏在设计之初就考虑到了手游的移植工作而在设计上偏向手游(比如KING的一些FACEBOOK上的游戏),直接移植的产品可以认为都是不合格的手游产品。
12-05 来源:产业动态30
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Niko:东南亚手游玩家1.19亿 对MMORPG无感觉
12月5日消息,市场研究公司Niko Partners发布最新报告,称在亚洲,东南亚市场与日本、中国和韩国一样具备丰厚的盈利潜力。
12-05 来源:产业动态30
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2K成立新工作室 将研发叙事型游戏和专利技术
2K游戏今天宣布成立一间名为Hangar 13的新工作室。这间工作室位于加利福尼亚州诺瓦托市,由前Kabam及卢卡斯艺界开发者哈登·布莱克曼(Haden Blackman)担任主管。
12-05 来源:产业动态30
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分析师:移动游戏市场将洗牌 大公司领先优势明显
12月5日消息,市场研究公司Cowen & Company分析师道格·克鲁兹(Doug Creutz)今天发布了11月休闲数字游戏月度报告,称在移动游戏市场,数家公司已经处于明显优势,而该市场很快就将迎来整合。
12-05 来源:产业动态30
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奥飞动漫:逐步推出公司动漫品牌游戏
12月5日消息 奥飞动漫昨日表示,公司正在积极利用自有动漫品牌,以授权和自主制作相结合的方式逐步推出公司动漫品牌的游戏,深入挖掘自有动漫品牌的价值。
12-05 来源:产业动态30
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2014年东南亚游戏市场规模接近8亿美元
当欧美人说到东方市场的时候,他们通常首先想到的是中国游戏市场的飞速增长、日本地区手游是世界之最,但很少有人特别关注其他地区。而最近Niko Partners发布的一份数据报告显示,东南亚地区2014年的游戏收入规模将接近8亿美元亿美元。
12-05 来源:产业动态30
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SE出售《圣剑传说》手游团队 开发原创游戏受阻
日本游戏开发商Polygon Magic宣布,全资收购SE旗下的手游开发部门hipposlab,该公司调表杉山楠知同时获得了部分股权,但持股比率不明。
12-05 来源:产业动态30
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韩国釜山将建设手机游戏中心 将投资6亿
12月5日,韩国釜山市政府表示将要投资150亿韩元(约1350万美元)在海云台新世界地区建设“手机游戏中心”预计在2019年竣工。
12-05 来源:产业动态30
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【干货】从手游端游用户成长看未来手游机会
以前看过看多文章,业内普遍存在的观点是,未来的手游趋势会是由轻度逐渐向重度发展,这似乎有一定的逻辑依据,但似乎又不太准确。
12-05 来源:产业动态30
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