2015年前的最后疯狂:几十亿的收购热与上市潮
时近年末,看似平静的手游行业又迎来了一波资本热与上线潮。作为2014年最后一个月,除了盘点总结外,各家公司也相继进入了最后的冲刺阶段。
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1、年底上演的收购热与上市潮
虽然从Q3起就人在言“寒冬降至”,不过本周却一天连发三起收购案涉及金额三十多亿。先是四川圣达超10亿收购51wan在内多家动漫游戏公司,紧接着富春通信9亿元收购手游研发商上海骏梦,而早先的顺荣股份收购三七玩也获核准。这其中还不包括雷军投资的几家公司。此外,飞鱼科技也在5号港上市,市值约为27.8亿元。而我们已知的本月上市且与手游有关的公司还有两家,分别是蓝港互动与陌陌。2015年前可能还有一波资本疯狂期。
2、《天龙八部3D》引发的现象正在发酵 但不是所有人都能做好“重度手游”
本周《天龙八部3D》公布了其最新的收入成绩,月流水2.3亿。而它引发的端游IP手游化产品的上线热潮却刚刚开始,《征途 口袋版》、《全民奇迹》、《笑傲江湖3D》等手游陆续上线,渠道方面给此类游戏的推荐资源也很丰富。另外随着App Store“1元区”的开启,现在手游冲榜打法明显性的转移到了先付费榜在免费和畅销的节奏。目测未来还将有一波重度MMO游戏上线,但“重度手游”这四个字又有谁能真正理解与做好就不好说了。
3、年底文化大整治,百度应用、360手游网等11家手游平台将查
近期,文化部开展了第二十二批违法违规互联网文化活动查处工作,对提供含有宣扬色情、赌博,违背社会公德等违法违规内容的互联网文化活动下发了查处名单。重点涉及两方面内容:一是手机游戏平台提供的游戏产品,二是网络动漫网站提供的动漫产品。对手机游戏平台的查处工作是继2013年11月、2014年4月和2014年7月连续三次集中整治之后,文化部对违法违规手机游戏进行的又一次集中清理。手机应用市场百度、腾讯等公司均在名单之列。对比了第19批与第22批名单,“九游平台”变为“九游手机应用”,腾讯应用宝首次登榜,而百度应用则两次上榜。随着近年文化整顿渐频,手游侵权涉黄等事件将有一定程度的缓解。
【热点事件】
1、昆仑发布2015年Q1手游发行计划:IP热 重度游戏成主角 ;
2、刘阳回应加盟小米:任首席顾问 未离开51wan;
3、乐汇天下涉嫌侵权抄袭[放开那三国] 源代码;
4、腾讯收购盛大文学将宣布 已接入起点中文网;
5、触控内部邮件泄露 原搜狗游戏事业部张峰任副总裁;
【IP版权】
1、飞流获《三国群英传》IP独授 未来将专注发行
2、卓越游戏重金买韩国知名小说《龙族》版权
【海外市场】
1、年底变脸 《愤怒的小鸟》开发商裁员110人;
2、又是一波 LINE集中下架15款游戏;
3、韩国釜山将建设手机游戏中心 投资6亿打造手游产业;
【渠道数据】
当乐游戏中心11月手游数据:
持续了一年的卡牌热在11月有所下降,11月,当乐首发网游55款,卡牌类跌至33%。即时PRG游戏在11月迎来了井喷,占比高达38%,回合RPG占比18%,RPG类游戏11月的首发量已高达56%。反观策略类产品仅占7%。PRG手游持续了出色的表现,《太极熊猫》接棒10月的《天龙八部3D》。
【海外报告】
1、业内数据统计分析公司SuperData最新发布的报告:
14年全球数字游戏业务收入将达到490亿美元,整体来看,数字主机游戏收入同比增幅较高,手游玩家ARPU同比增幅不大,而iOS和Android平台的安装成本(CPI)增速依然很高。Supercell的《部落冲突》今年的收入将达到18亿美元,成为了2014年手游领域当之无愧的‘最强王者’。而在PC游戏市场,免费模式持续吞噬付费市场规模,今年的业内并购也创造了历史记录。
2、iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》:
中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。根据Newzoo市场调查数据显示,2013年全球手游市场规模为175亿美元。2014年规模预计为217亿美元(其中中国仅占17%,37亿美元),预计将比上一年度增长24%。2017年全球手游市场规模预计将达到354亿美元,年平均成长率为19.1%。
局部地区来看,东南亚地区是全球增长最快的手游区。新加坡、泰国、菲律宾、马来西亚、越南和印度尼西亚这6个国家,代表着5.5亿的消费人口,接近1.6亿的网民和1.1亿的游戏玩家。该地区的手游市场潜力也非常巨大。