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产业动态
EAQ2收入创公司纪录 手游MAU超1.55亿
EAQ2收入创公司纪录 手游MAU超1.55亿 10月29日上午消息,美国艺电(EA)今天发布了统计截至2014年9月30日的第二季度财报。

10-29 来源:产业动态30

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Traplight获天使融资50万美元 将推赛车游戏
Traplight获天使融资50万美元 将推赛车游戏 10月29日消息,据国外媒体报道,芬兰初创游戏工作室Traplight获得来自天使投资人的50万美元融资。

10-29 来源:产业动态30

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《炉石传说》严禁作弊 已封杀数千个账号
《炉石传说》严禁作弊 已封杀数千个账号 《炉石传说》团队今天在官方主页上发布了一份简短的布告通知玩家,目前已有数千账号因使用第三方程序(挂机脚本)而被封号。

10-29 来源:产业动态30

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角色扮演卡牌ARPU高 休闲游戏安卓反超IOS
角色扮演卡牌ARPU高 休闲游戏安卓反超IOS APRU值(平均每用户收入)   1.角色扮演与卡牌游戏仍是大鱼聚集地,Android为14元、iOS为16元   2.休闲游戏Android以7元完爆iOS的4元,此为Android最大逆袭

10-28 来源:产业动态30

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手游转型之殇:玩法和社交鱼与熊掌不可兼得
手游转型之殇:玩法和社交鱼与熊掌不可兼得 一方是资本“疯”投到谨慎出手,一方是产品井喷到市场细分,寒冬论的无疾而终并未影响手游市场差异化和精品化的突围路线。除了强IP和玩法创新,社交也成为手游阶段转型时值得关注的元素,部分手游已开始主打社交概念试图提升吸量能力和用户粘性,这里小编也想就手游中的社交元素稍作分析。

10-28 来源:产业动态30

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卡牌手游式微 从统计数据看手游类型变化趋势
卡牌手游式微 从统计数据看手游类型变化趋势 时间进入十月末,诸如手游冬天论、IP无用论、资本泡沫论在内的各类论调层出不穷,这些业内人士的推断我们无从去证实,但借由2014年以来的手游数据统计,我们能够通过那些细微的改变清楚地看出目前手游类型的动向。

10-28 来源:产业动态30

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Unity 5.0 Pre-order Beta版本开放下载
Unity 5.0 Pre-order Beta版本开放下载 Unity 5.0 Pre-order Beta版本现已发布,Unity 5的预购用户和Unity Pro的正版月租用户可以登录Unity全球官网或者官方中文论坛进行下载

10-28 来源:产业动态30

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正品纷争再起:力港将推《捕鱼达人2015》
正品纷争再起:力港将推《捕鱼达人2015》 2015年的手游市场上将出现两款均宣称正品的《捕鱼达人》的手游,一款为触控赖以起家的《捕鱼达人》系列,另一款为力港将要推出的《捕鱼达人2015》。

10-28 来源:产业动态30

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《决战沙城》月入2000万解读手游运营密码
《决战沙城》月入2000万解读手游运营密码 由CMGE中国手游发行的重磅游戏《决战沙城》9月23日上线,目前10月份的流水即将突破2000万。

10-28 来源:产业动态30

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2014福布斯中国富豪榜出炉:BAT包揽前三
2014福布斯中国富豪榜出炉:BAT包揽前三 福布斯中文网今天发布了2014年中国富豪榜。互联网企业家成为今年榜单焦点,前三甲分别是阿里巴巴马云、百度李彦宏和腾讯马化腾。

10-28 来源:产业动态30

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Cocos2014:陈昊芝谈Cocos引擎闭环生态
Cocos2014:陈昊芝谈Cocos引擎闭环生态 ​Cocos2014开发者大会于10月28日在北京国家会议中心举行,本届大会主题为"Great or nothing"。

10-28 来源:产业动态30

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OGEngine举办手游开发、发行交流会议
OGEngine举办手游开发、发行交流会议 由OGEngine举办的第二次手游开发者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。

10-28 来源:产业动态30

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