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产业动态
2014年:在中国步入死亡的日本手游
2014年:在中国步入死亡的日本手游 在2014年这一整年中,“本土化”是整个游戏圈中曝光率极高的单词之一。这意味着我们的游戏产品开始进军海外,同时对海外产品包容并兼。而这一年,也破天荒成为了中国与日本游戏业交流最为密切的一年。

12-26 来源:产业动态30

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外媒列2015年愿望清单:大公司多创新 小公司要团结
外媒列2015年愿望清单:大公司多创新 小公司要团结 12月25日,西方国家迎来一年一度传统节日:圣诞节。欧美人有在圣诞节许愿的习惯,而外媒AListDaily也颇为应景地刊文展望2015年游戏产业,对主机游戏制造商、游戏发行商、独立开发者,以及市场营销人员列出了一份“愿望清单”。

12-26 来源:产业动态30

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淘米网副总裁周全因个人原因辞职
淘米网副总裁周全因个人原因辞职 淘米网12月24日宣布,公司人力资源副总裁周全因个人原因辞职,将于2014年12月31日生效。

12-26 来源:产业动态30

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触控科技回应关闭上海分公司:资源集中整合
触控科技回应关闭上海分公司:资源集中整合 12月25日报道,今日晚些时候有消息称触控科技上海产品部门将整体遣散,魔方网就此询问触控科技,触控方面对此做出答复,称触控科技上海产品部门的确在与北京部门进行整合。

12-26 来源:产业动态30

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2015年1月11日“游戏坛子”手游项目对接会
2015年1月11日“游戏坛子”手游项目对接会 继2014年12月7日在第一次“游戏坛子”手游项目对接会之后,这是游戏坛子组织的第二次项目对接活动,在上次活动中路演的项目《中二病拯救世界》成功被热酷独代,其他路演项目也在和发行商洽谈中。我们游戏坛子要为中小CP搭建一个展示自己产品的舞台,这次活动同样会邀请发行商、投资商、渠道商等出席,现场为你的产品进行项目对接和诊断。

12-25 来源:产业动态30

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第一视角跑酷游戏 神庙逃亡虚拟现实版发布
第一视角跑酷游戏 神庙逃亡虚拟现实版发布 据 Venturebeat 的报道,开发了著名手机游戏 Temple Run 的 Imangi Studio 向虚拟现实迈出了第一步,它们已经将这个著名的跑酷游戏搬到了三星虚拟现实头戴显示器 Gear VR 上,这也是第一批登陆三星 Gear VR 的游戏之一。

12-25 来源:产业动态30

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上市前夜:谈蓝港互动究竟值不值得买进?
上市前夜:谈蓝港互动究竟值不值得买进? 蓝港互动即将在港交所上市,但就在上市前夕蓝港发布公告,称因全球发售规模缩减而需要补充招股书,或将推迟上市。

12-25 来源:产业动态30

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刷榜滋生灰色产业 App Store如何重回健康
刷榜滋生灰色产业 App Store如何重回健康 近日,苹果展开了一系列的打击 App 刷榜行动,据多家媒体报道,安居客、友秘、微在、秦时明月2、悟空与貂蝉等应用和游戏因刷榜遭到了苹果的严重惩罚,有些被降权到 1000 名以后,有些甚至直接被下架。

12-25 来源:产业动态30

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为什么游戏过后有巨大的空虚感?
为什么游戏过后有巨大的空虚感? 你去玩足球篮球乒乓球,或者看这些体育项目的比赛,有什么“用”?很多时候,你同样找不到这件事的现实价值,或者说,你不是为了这个所谓的现实价值(比如锻炼身体)而去做这件事的,你做完这件事也不会在脑子里想着“我锻炼了身体所以我没有浪费时间,我不空虚”。

12-25 来源:产业动态30

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韩国政府2019年2300亿韩元注资游戏产业
韩国政府2019年2300亿韩元注资游戏产业 韩国文化体育观光部近日在政府办公厅发表了《游戏产业及电子竞技中长期规划》,明确表示将在2019年以前提供2300亿韩元支持韩国游戏产业。

12-25 来源:产业动态30

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大脑告诉你:什么样的游戏能够打动你
大脑告诉你:什么样的游戏能够打动你 你是否曾经感觉到,当上手一款精致的游戏时,心头为之一振,一种说不出原由的喜悦如电流般经过?

12-25 来源:产业动态30

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Aeria完成收购游戏橘子 后者成为子公司
Aeria完成收购游戏橘子 后者成为子公司 Aeria今日公布,以交换股份的方式收购游戏橘子一案已正式完成。该收购计划公布于11月25日。

12-25 来源:产业动态30

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