TFC专访皇玩科技吴海鸥:握紧拳头专精体育竞技类游戏
【记者】:之前有足球梦之队,这两款游戏之间有什么差别?
【吴海鸥】:去年是世界杯的一年,也不能说一点都没有关系,但是那款产品说实在的,做得并不是特别成功,后来也下定决心去仔细研究了一下这个市场,尤其是球迷市场,我们发现球迷市场,他们和我们想像中的不太一样。我们做了大量的分析,这款其实是全新制作的游戏,跟之前的没有任何的关联。
【记者】:上一款游戏的表现并没有这么满意,所以想重新挖掘这个市场?
【吴海鸥】:有一部分因素是这样。上一款游戏从定位,周期来讲,大家为了抢这个时间点,要抛舍一些东西,这样来看不太符合我们公司的风格,我们公司的风格是做喜爱、擅长的游戏。这才是重要的,所以现在重新设定了更贴合我们公司的整个风格。
【记者】:今年下半年有什么新的计划?
【吴海鸥】:其实我们公司现在在产品上暂时没有特别新的计划,但是说在公司的运作上我们会有小变化,我们会去北欧,包括其他公司看一下,引用一些国际上的资源。如今手游市场竞技类的游戏并没有国界的。所以我们想在一些层次上,包括国际上有合作,调动资源投入调整。产品方向上,我们现在还是稳步。此外,《三国策》未来会有一些对移动设备支持的版本。
【记者】:你们现在开始想要走海外市场这一块吗?
【吴海鸥】:海外市场肯定在未来来说必须要考虑的东西,但是现在想要引进一些战略合作的东西。
【记者】:开始做发行这一块的进展如何?
【吴海鸥】:我们公司是这样的,成立皇玩科技就是为了做手游发行,我们可能更多的是做一个发行的角色者,或者是发行的环节,努力在发行中的每个环节做好,做到共赢。目前我们和手游垂直领域的公司都在谈一些深入的合作。足球发行这次是比较规模庞大的计划,联动地,就像今年在会上说的,会做体育和游戏的联动发行模式。
其实,现在想去专注于几款游戏来做,我们去做几款产品,从竞技类,或者是P2P入手来做,这样的话,我觉得我们公司肯定就是整个的一个设定会更加明确,假如说我们做一个什么都可以做的CP,不如是某一个门类可以做好的CP,希望我们拿出的每一款产品都是精准的,而不是说每年生产出多少产品,跟什么发行商来做,这样来说并没有太大的收益。尤其是体育类来说,如果是把体育类的链条都吃透的话,其实将来做任何体育类的产品,我们都会有很大的优势。我们也愿意投入更多的时间、精力和金钱去支持这件事。
【记者】:咱们之后也会找一些体育类的游戏,是这个意思吗?
【吴海鸥】:能暂时是不会的,我们还是首先专注于自研产品的发行,而且我们发行的话,还是刚才说的,可能是一个闭环式的发行。我们在里边不是充当一个传统发行商的角色,它会有很大的权利,或者是把产品抓得很牢,我们更愿意调动体育的环节,包括哪些可能不是发行商,但是就是体育循环里边很重要的点,它愿意去做这件事情。它愿意投入喜爱的事业,然后去做。不单纯只是从金钱上取衡量产品和发行。