产业动态
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11月北美游戏市场分析:付费DLC或攸关产业未来
2014年还有不到半个月就过去了。北美目前正处于年末商战的最后冲刺阶段,12月的后半段是最重要的圣诞节,也是人们购买欲最旺盛的时候。本文总结了北美11月份的销售额统计结果,从数据里面可以展望一下明年游戏发展的趋势,一起来围观一下吧!
12-17 来源:产业动态30
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IP效应被放大 揭开2014关于手游IP的三大谎言
被称为IP年的2014年,似乎没有我们想的那么简单。在年前或者年中被看好或是自称非常有价值的IP,似乎并没有他们说的那么神奇。
12-17 来源:产业动态30
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浅析:为何市场上鲜有同步PVP的手游?
日前,畅游游戏事业群总裁王一围绕《轩辕剑格斗版》接受媒体采访时透露,手游今后计划融入同步PVP的玩法。结合此前网易《乱斗西游》WiFi对战的模式,这不禁让笔者萌发对手游实时PVP的讨论。
12-17 来源:产业动态30
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2014年电视游戏市场 看看BAT三巨头都在干啥
在2014年Q2初期,安卓电视游戏的前景就开始被一些投资方看好,其中也不乏小米、360等大厂商早早透露出自己的布局计划。当年的金山干将、前麒麟CEO尚进,重归雷布斯麾下执掌小米游戏后,马上就表示对智能电视的游戏领域已经饥渴难耐。有心打造平台帝国的360,更是在4月份就发布了360TV电视助手的体验版,试图将电脑、手机、电视打通成三位一体的平台,奠定起自己帝国蓝图中的基石。
12-17 来源:产业动态30
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EA《龙腾世纪:审判》获年度最佳游戏 手游版花落乐逗
EA经典主机游戏《龙腾世纪》系列是最知名的主机RPG游戏之一,在全世界范围内有着大量的忠实粉丝。刚刚从落幕在美国拉斯维加斯的TGA(The Game Awards)游戏盛典传来喜讯,《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)在TGA斩获了年度最佳游戏和年度最佳角色扮演游戏两项最具含金量的大奖,是当之无愧的RPG大作。
12-17 来源:产业动态30
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26位业界大佬 共述游戏梦想的翅膀
2014年12月16日,第十一届中国游戏产业年会将于海南海口正式拉开序幕,17日的年会大会是年会主会场,将由国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新主持。
12-17 来源:产业动态30
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2014网易手游丰收年 《乱斗西游》等大获佳绩
年初的时候,谁都没想到老牌端游研发运营商网易,会在2014年的手游市场表现如此强劲:先是代理产品如《忍者必须死2》、《影之刃》等掀起一阵热潮;紧接着优秀的自研产品如《迷你西游》、《主公莫慌》等又开始强攻App Store的各大榜单;而年末压轴登场的《乱斗西游》,则更凭着一己之力常驻iPhone与iPad各大榜单前列,在玩家之间掀起一股乱斗风潮!
12-16 来源:产业动态30
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挤掉水份捞干货 解谜端游化手游的高流水现象
今年年底,端游化手游在市场上集体发力,创造出一个又一个“日流水过亿”的记录。这些数据虽然让专业人士认为很“水”,但如果抛开安卓平台,看APP畅销榜上的前10名产品——不难发现端游化的重度手游也占了很大比例。众所周知,刷畅销榜并且长期霸榜的做法非常不划算,人工成本高不说,而且还要被苹果拿走的30%。因此结合畅销榜上的产品排名,再来对比那些高流水产品,我们可以做出一个相对靠谱的定位。
12-16 来源:产业动态30
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2014中国游戏风云榜的变与不变 手游当立
2014年中国游戏风云榜于12月15日正式开启,纵观今年的14大主榜、8大副榜,与去年的榜单有明显的变化。作为中国游戏的风向标,每年的风云榜都能体现市场的变化和发展,那么从今年的榜单中我们能看出哪些东西?
12-16 来源:产业动态30
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2014年中国游戏风云榜启动 投票规则详解
2014年12月15日,由腾讯游戏频道举办的第十一届“中国游戏风云榜”正式启动,从12月15日——12月31日为线上投票时间, 预计2月初于北京举办线下颁奖典礼。
12-16 来源:产业动态30
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