收藏 触屏版

适龄年龄:18+

产业动态
“巨变”的一年——日本游戏产业的年终总结
“巨变”的一年——日本游戏产业的年终总结 导读:本文译自“小野宪史的游戏时评”,小野宪史先生是日本超硬派的游戏杂志《游戏批评》的原主编、现任游戏开发和产业支援的NPO法人“国际游戏开发协会日本(IGDA日本)”的代表。这次,本文将回顾2014年的游戏业界,解说游戏业界的现状。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
北京首次游戏动漫展360游戏狂欢节开启优惠售票
北京首次游戏动漫展360游戏狂欢节开启优惠售票 2014年12月22日,距离“逆袭吧骚年”360游戏狂欢节开幕只有24天啦,360宣布开启“360游戏狂欢节”第二轮优惠售票,购票享受六折折扣。据悉,为了配合第二轮六折售票,360游戏发起了“太及时,现在正需要”助力售票的送“手油”活动。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
德拉诺带来的颠覆 新魔兽世界的变与不变
德拉诺带来的颠覆 新魔兽世界的变与不变 运营10年之后,《魔兽世界(WOW)》已经不是当年那个被认为的硬核、操作意识要求高的“高端”网游。跟很多游戏要始终抓住核心用户的研发运营思路不同,《魔兽世界》越来越没有那么强的针对性,越来越休闲和重度并行。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
原完美DOTA2负责人李亚娜创业获千万投资
原完美DOTA2负责人李亚娜创业获千万投资 12月22日消息,原完美世界Dota2项目组负责人李亚娜今年5月份已经从完美世界离职后,与完美世界另外两位研发总经理联合创办手游公司海铭世纪。据消息人士透露,海铭世纪已经完成天使轮数千万元融资。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
腾讯游戏会成为国内游戏公司上市的跳板吗?
腾讯游戏会成为国内游戏公司上市的跳板吗? 在不久前刚结束的2014年游戏产业年会上,中国版协游戏工委发布的了一份《2014年中国游戏长夜报告》,在报告中关于移动游戏总共透露了三个关键的数字。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
UC九游于贤文离职创办天赐游戏 主打发行
UC九游于贤文离职创办天赐游戏 主打发行 12月22日原UC九游副总经理于贤文离职创业,其创办的天赐游戏今日正式成立,公司主要涉及游戏发行业务。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
美国耶鲁大学研究称:游戏或可治疗精神病
美国耶鲁大学研究称:游戏或可治疗精神病 一篇以临床诊断的精神疾病患者为调查对象的研究报告指出,在试图教导他们同理心的电玩游戏后,有改善其行为能力之效果。

12-23 来源:产业动态30

查看全文
愤怒的小鸟设计师起诉玩具制造商侵权
愤怒的小鸟设计师起诉玩具制造商侵权 周,玩具制造商Hartz Mountain要求一名联邦法官驳回西雅图艺术家朱莉亚当斯发起的诉讼。之前,朱莉亚当斯以未经许可销售其知识产权为由,起诉玩具制造商Hartz Mountain。

07-28 来源:产业动态30

查看全文
4399招股书披露蔡文胜及妻子控制19家企业
4399招股书披露蔡文胜及妻子控制19家企业 休闲游戏平台4399在国内创业板提交IPO招股书。招股书披露了蔡文胜及其妻子控制或者有重大影响的企业,总共包括19家。

12-22 来源:产业动态30

查看全文
PLAY800携《风暴之锤》亮相中国移动大会
PLAY800携《风暴之锤》亮相中国移动大会 12月18日,由中国移动集团有限公司主办、中国移动广东公司承办,2014中国移动全球合作伙伴大会在广州琶洲保利世贸博览馆盛大开幕。PLAY800携3D ARPG大作《风暴之锤》CG宣传片首度亮相会场最大展台,与各企业领军人物、移动互联网企业高管、应用开发者等共享盛宴。

12-22 来源:产业动态30

查看全文
Flurry 2014年美国用户月均下载8.8款应用
Flurry 2014年美国用户月均下载8.8款应用 12月22日消息,据数据分析公司Flurry发布的一份最新报告显示,在2014年内,平均每名美国用户每月下载移动应用8.8款,与近年数据基本持平。不过,少数重度用户推动了今年(美国)总体下载量的增高。

12-22 来源:产业动态30

查看全文
阿里IPO造富效应催生创业热:杭州或挑战硅谷
阿里IPO造富效应催生创业热:杭州或挑战硅谷   上月,阿里巴巴的马云邀请1600名前员工前往杭州聚会。在阿里巴巴规模250亿美元的IPO(首次公开招股)之后,许多这些员工的财富都大幅增长。马云呼吁这些员工从长期着眼进行创业

12-22 来源:产业动态30

查看全文
友情链接:
赤月屠龙新神曲神奇宝贝绿宝石

上海玺果网络科技有限公司Copyright © 2014-2024 Hao76 Corporation, All Rights Reserved

沪公网安备 42011102000202号-3|沪ICP备16000974号-3|沪网文〔2017〕1090-014号

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活