CP干货:《大话西游》制作人黄明:策划要成为高V玩家
团队做游戏肯定会接收到很多人的意见,或许都是有帮助的,但在接受意见或决定要改动时一定要注意,改动是要付出代价的。一方面团队信任度会降低,另一方面上线时间会延后。那么什么时候才是修改的最佳时机呢?首先是程序开工之前,因为这个时候修改需要耗费的代价最小,彼时已经有一个最直观的版本可以体验,根据实际体验再进行修改,比较有效。其次是内测之后、外测之后,然后进行迭代,一定要避免边开发边修改。要清楚认识到,并不是所有对游戏有利的意见都一定要改。
6、快速进入测试期
每一次改动都要寻求数据支持,在数据的基础上修改。要让游戏尽快进入测试期,“纯开发状态”是很危险的,很容易在不重要的地方反复纠结,在错误的地方修改,或者是难以下决定。处于“纯开发状态”时,每个开发人员想象的游戏都会有不一样的地方,因此要尽快做出一个可玩的版本,把最基本的形成统一,避免在一些不必要的地方纠结。建议是边测试边开发,减少分歧的同时能降低沟通成本。
三、要让策划成为高玩
1、为什么要成为高玩
《大话西游》手游的开发时间大概为9个月,而在这9个月中花了3个月的时间体验同类型的游戏。让开发组的人员成为高玩,可以提升效率,很多事情都不用纠结不用沟通,拍脑袋就下决定了。
作为一个新游戏,在开发期是缺乏数据支持的,需要靠开发人员的感性思维来支撑,因此必须让自己成为核心玩家。
2、高度投入