TFC专访咪咕游戏来晓阳:H5游戏和电视游戏都需要更多累积
日前,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心闭幕。会上,记者采访到了咪咕游戏业务运营部高级总监来晓阳,他认为“电视游戏跟H5类似,大家投入了巨大的希望。但是总体上还是面临比较大的瓶颈。如今电视游戏在机顶盒的处理能力、机顶盒的数量以及开机数量上都跟手机至少存在两个数量级以上的差距,所以这两个行业的发展需要时间去积累和突破。而这行业要达到爆发的水平还需要一年半到两年的时间”。
以下为采访实录略有删节:
【记者】:咪咕游戏在游戏方面的布局分为哪几个方面?
【来晓阳】:我们总体的布局是这样的,第一,我们会继续增强平台能力。第二,加强产业合作,帮助单机休闲游戏的合作伙伴继续做强做大,保持单机游戏的稳定发展,使其开发者平缓地渡过目前产业发展的瓶颈期。第三,拓展我们周边领域,增加安全服务和数据分析的服务。在市场上进行一些资源投入,跟我们的合作伙伴一起把这个市场做得更健康、更稳定。此外基于整个文化布局,咪咕游戏也会和兄弟公司以及其他子公司一起拓展泛娱乐产业的发展。
【记者】:咪咕游戏在IP这方面是怎么样的合作形式?是购买,还是怎么样的?
【来晓阳】:我们目前做了一个IP交易平台,帮助合作伙伴达成交易,降低门槛,对于优质IP我们也会投入资源。比如自己介入IP的购买,一旦CP本身特别适合这个IP,我们会投入资源,促成这样的交易。同时,平台也有合理的分成,主要还是希望把这个事情给做成。
【记者】:促成的IP合作大概有哪些?
【来晓阳】:目前是这样的,有很多都在谈,我们近期会宣布一批成功合作的IP项目。后期会进行一些合作。