广州玩趣何炽辉专访:优先考虑如何提高玩家体验
Hao76记者:作为一款策略游戏,《塔防无双》的竞争优势是什么呢?在发行过程中,面对同类型游戏的竞争,玩趣采取了什么特别措施吗?
何经理:上百种的武将,可以搭配出上千的策略玩法,这是《塔防无双》最大的竞争优势。面对激烈的竞争,我们想得最多的是如何提高玩家体验,如何让玩家更愿意留在游戏中。游戏现在收集武将非常简单,在新服开启后,第二天登陆就送你高级将领-孙尚香,5天登陆就送关羽。完成任务还有其他武将送,只要玩家继续玩游戏,都可以获得高级将领。而且,游戏的更新是一直没有停过,最近游戏还开启了军团战玩法,后续还会开启跨服玩法。
Hao76记者:对于中小手游发行公司的起步,您有什么经验可以和大家分享的吗?
何经理:新公司意味着更广阔的发展空间,更多的机会,同样也面临着更大的压力;很庆幸我在这边遇到了一群敢于拼博,志同道合的小伙伴,大家一起进步,一起成长,所以在我看来可以与大家分享的有两点:一是不怕从头开始,只有不断超越自我,才能实现最大价值,二是找到适合自己的团队,能够做到这两点我觉得离成功就不远了。
Hao76记者:面对多样化需求的市场,您认为在发行游戏过程中最需要注意的方面是什么呢?对于目前手游激增,手游市场留存率低这个现象,您有什么看法?
何经理:目前市场上的游戏非常多,如何在这些游戏中,把精品游戏找出来,是我们公司一直在努力的方向。只要是玩趣出品的游戏,都是精品游戏,这是我们坚持的信念。对于玩家留存低,在我看来主要有两个方面的因数,一个是游戏的品质,另一个是游戏社交玩法。游戏品质说白了就是核心玩法符不符合玩家的胃口,能对上玩家胃口的,玩家就会喜欢,留存自然就高。而社交玩法就是留住玩家的另一个重要方面,在游戏中有一群的朋友跟你聊天说笑的,你还愿意离开吗?