手游独有特性将吸引更多用户——访《超级地城之光》产品经理
4、据了解,《超级地城之光》游戏中独创了生死大乱斗等大型PVP玩法,您能做个简单介绍吗?
左经理:生死大乱斗是《超级地城之光》PVP玩法的一种,是让十名实力相当的玩家在一个场景内进行无差别PK。乱斗场内会随机刷新十余种状态,增益、减益都有,再加上各自为营的PK体系,实力差不多的玩家进行生死大乱斗的时候,不光需要战力支持,更需要头脑的计算哦。当然,实力特别强的玩家在乱斗场内进行“碾压”式PK时,爽快感是非常强烈的。
5、一款游戏的成功和可持续,跟游戏后续的版本更新、内容增加等因素密不可分,《超级地城之光》在这些方面会有一个怎样的打算?
左经理:我们已经为公测阶段,甚至于公测后的两个大更新版本准备好了新的游戏内容,新系统会与现有游戏玩法系统息息相关但又相对独立。新系统的玩法除了为玩家带来更多实力上的提升外,会更多偏向趣味性,好让更多的玩家加入到新玩法中。
6、盛大游戏作为一家大型游戏公司,旗下的优质游戏也很多,但似乎重心都放在客户端游戏上,手游方面涉及相对较少,发布的几款手游也多为联合开发或独家代理,盛大游戏有没有打算独立制作手游的打算呢?
左经理:盛大游戏已经成立了专门的手游事业部,将会逐渐加大对于手游方面的投入,相信以后将会是端游与手游齐头发展。在此基础上,独立研发制作手游是势在必行的。