《机动骑士》产品经理李进:手游并非小说和电影的附庸
作为我国领先的中文移动搜索服务提供商,为了顺应市场需求,如今也开始涉足手有行业。而记者也发现,这一发展路线并非只是想分一杯羹,而是真正将自己的一部分用户所拥有的商业价值发挥到了最大。今天我们非常荣幸的请到了宜搜游戏《机动骑士》的产品经理李进先生来接受我们Hao76手游媒体的专访。
Q1:李进经理您好,非常感谢您能在百忙之中抽出时间接受我们Hao76手游媒体的采访。宜搜自2005年成立,到如今也有10年之久了,很多同行业的中小型企业很容易就被市场所淘汰,宜搜作为我国领先的中文移动搜索服务提供商,有什么成功的经验可以给大家分享吗?
A:成功经验谈不上,说我个人的一点小体会吧。宜搜十年来始终不懈地寻找合适的合作伙伴。无论是在创业阶段还是后期较为成熟的阶段,我们都首先希望能够有一个务实的,理念相投的团队,团队成员能够惺惺相惜,默契配合。人是我认为比较重要的因素——宁缺毋滥。有了合适的伙伴,再去谈其他的战略布局,去谈市场这些问题,这样比较容易事半功倍。
Q2:众所周知,宜搜是一家中文移动搜素服务提供商,最主要的产品就是宜搜小说,而现如今却推出了手游,请问宜搜目前是打算往手游行业发展了吗?为什么会想要进入这个行业?
A:还是那句话,宜搜进军手游是顺应市场的行为。大家都知道,我们最初就是走了搜索引擎这条路,主要的商业模式就是流量运营。在实际运营的过程中,我们发现原有用户的很大一部分也是适合推广手机游戏的用户,这就具备了很高的商业价值,为了将这部分价值最大化,我们选择了游戏市场发行的领域。我们希望能够在新的互联网环境下进行一些符合商业逻辑的、创新的尝试。
Q3:宜游目前推出的《机动骑士》手游是一款科幻机甲战斗类ACT大作,能给我们详细介绍下这款游戏吗?
A:《机动骑士》是一款延续了《高达00》世界观的手游,也是国内首款多人在线同步手游,我们在这款手游中突出强调了两个概念,一个是公会,一个是PVP,去满足网游玩家的心理诉求。另外,这款游戏作为一款科幻机甲游戏,我们也在游戏视觉上提出了很高的要求,无论是角色场景原画的绘制,还是游戏中的动作特效,都精益求精,希望能给玩家带来真正的,有沉浸感的次世代科技机甲操作体验。
Q4:《机动骑士》相比于大部分ARPG游戏更像一款ACT,能给我们详细解释一下为什么吗?
A:这主要是出于对科幻机甲题材的理解,如果你做这种题材的手游,却不去强调打击感,不去强调ACT元素,不让玩家感受到高科技机甲战斗的那种爽快和刺激,那玩家就会感到失望,不买你的账。道理很简单:如果机甲战斗和普通人物战斗的操作体验是一样的,那机甲吸引人的地方又体现在哪里呢?所以我们在做这款游戏时,在音效制作、特效制作,以及一切影响打击感的元素调整上,都下了很大工夫,最终呈现了一种ACT的效果。其实这并非故意要做成ARPG的样子或者ACT的样子,而是在当你真正理解了科幻机甲题材以后,它表现出来的就会是那个样子。
Q5:目前市面上出现的多款ARPG手游大作都受到了很多观众的青睐,对此,可以给我们说说《机动骑士》的竞争优势在哪里吗?
A:如果说《机动骑士》的竞争优势,我认为主要有两个,第一是我们选择了科幻机甲题材,这个题材在国内市场还几乎是空白的。第二是《机动骑士》回归了网游的本质,强调了公会和PVP的概念。网游玩家区别于单机玩家最核心的诉求有两个,一个是联合,另一个是竞争。在《机动骑士》中,发展公会和积极参与PVP都能得到丰厚的回报。希望玩家能够真正体验到“联合就是力量”、“努力一定成功”的正能量。
Q6:《机动骑士》既然是一款ACT大作自然有她的独到之处,请问这款游戏有什么特色玩法吗?可以给我们介绍一下吗?
A:《机动骑士》最大的创新点在于PVP,游戏有四种以上的PVP模式可供选择,包括常规的积分竞技场和天梯玩法,以及创新的黑市挑战和大逃杀,我们希望这能让PVP变得更加多样化,也更加刺激。举个栗子,在黑市挑战前双方需要下注,胜利的一方将获得双方筹码总和的百分之九十,高风险高回报。此外,我们还提高了世界boss出现的频率,希望玩家无论何时上线都可以有所期待,这是我们对手游作出的一些创新尝试,也希望广大玩家能帮助我们检验这些新玩法是不是真正好玩。
Q7:目前很多游戏都是从小说改变而来,小说是贵公司的主要产品之一,那么为什么这次不是以小说题材为背景来制作游戏呢?
A:小说庞大的读者群体使得其改编手游具有先天优势,但它并不是游戏品质的唯一保证。游戏和电影、小说一样都是文化产品,甚至可以归入艺术的范畴,一款高品质的游戏同样应该有一个丰富完整的世界观,创造一个吸引人的新世界,使玩家在其中获得感动,甚至反过来衍生其他文艺产品。我们看到《魔兽世界》有无数的同人小说,马上又要出大电影,这就是很好的例子。然而,很多人气超高的知名小说改编的手游,反响也不尽人意。作为游戏行业的从业者,我们从心底来说是不希望游戏变成小说或者电影的附庸的。
另外,提到小说,我们也确实签约了人气科幻作家骷髅精灵,近期就会推出《星战风暴》同名手游,期待大家关注!
Q8:贵公司在开发这款机甲战斗类手游是出于什么样的考虑?思路是什么?
A:机甲战斗类手游是一个细分市场,相对来说比较小众,目前国内科幻机甲题材的网游一直没有特别成功的,但并不是说国内的玩家就不喜欢科幻机甲,而是这个题材的玩家群体平均文化素质会比较高,因此对于游戏品质的期待也比较高。我们希望带来一款高品质的游戏,来填补目前国内游戏市场在这方面的空缺。
Q9:有没有一些内幕消息可以提前透露给玩家们的。
A:为了让《机动骑士》的世界更加丰富多彩,我们将会在后续更新的版本中陆续推出宠物、时装,以及专属坐骑,希望为玩家带来更加完美的游戏体验,敬请期待!
好的,最后再次感谢李经理接受我们Hao76的专访,我们也期待着宜搜能在今后无论是游戏市场,还是其他领域,都能带给大家“没有最好,只有更好”的产品。