2015CJ 掌上飞讯CEO武春雷:中重度游戏即将重新夺回领土
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北京掌上飞讯科技有限公司成立于2003年7月,由三个独立运营的公司组成。创始人团队为一批资深的国内外IT界专业人士,拥有丰富的软件开发与项目管理服务经验。在CJ展会期间我们有幸采访到了掌上飞讯CEO武春雷先生。
记者:武总您好,请问您游戏题材,您比较看好哪些领域?
武总:游戏是一个非常广阔的领域,我看好其中很多的类型。例如跑酷类的游戏、RPG类的游戏等。但是作为一个公司,我们需要一个核心价值,所以我们一直从事在中重度游戏RPG类型的游戏。
记者:那么公司下半年会有什么战略计划呢?
武总:因为我们是一个研发公司,所以面对每一个产品都会做一个详细的战略计划。下半年我们会有5款游戏陆续上线,类型基本都是RPG游戏等,就是否免费这个情况,我们会先尝试一元收费。
记者:面对今年IP爆发的一年,您是如何看待这个情况呢?公司会加入这个IP争夺战吗?
武总:IP成为手游的热点,我认为这是这个领域的一个必然。但是掌上明珠在这里会有一个自己的想法,我们很认可大家的IP的运作方式。但是我们在谈IP 的时候会有一些小情怀吧。我们不太愿意变成一个只是将IP现金化的一个工具,所以在这一块我们希望可以跟IP共同成长。在整个行业中,都了解我们在这个行业并不是很明朗的时候,是第一家把所有的游戏以公司名称冠名推出的,例如《明珠三国》《明珠西游》等。我们希望把公司名称打出去,也希望把游戏名称打出去。
《明珠西游》游戏截图
记者:您是如何看待如今的手游市场呢?
武总:我认为这个市场非常火爆,而且还会火爆下去。在这个行业中,今年我们可以看到人口红利已经开始消退,我们管这个也叫做暗红利,平均用户估值的金额还会增加,所以他会维持整个行业整体的市场份额的增长。
记者:那么您认为中重度游戏还是目前市场的主导吗?
武总:我认为中重度刚开始夺回自己的领土,因为作为手机游戏来说,由于手机的特点,最一开始的时候很多人不了解手机还能玩游戏。所以从第一款游戏开始,玩家进入游戏了解游戏之后,他会开始追求更多的乐趣。所以RPG游戏本身可以承载这些乐趣,我认为用户会不断地增加,所以未来我们的RPG游戏会越来越火爆。
记者:请问公司会走泛娱乐方向吗?
武总:泛娱乐可能不是我们在游戏方面考虑的内容,我的观点是要先把自己要做的事情做好,我很同意泛娱乐这个大概念的,我希望更多的人,更多的合作伙伴来共同打造这个泛娱乐的概念。