2015手游精品化——谈谈手游研发与玩家互动
2015手游精品化——谈谈手游研发与玩家互动
进入2015年,不可否认移动互联网是未来的大势所趋,而手游则是其最赚钱的细分领域之一。历经摸索期和爆发期,中国手游行业在短短几年时间里,已经从蓝海进入到了红海,摆在发展面前的瓶颈也日益显著。
可以看出,现在手游发展已然进入了端游和页游的怪圈,版权问题日益凸显,生命周期短以及游戏内容同质化等等市场问题将手游陷入发展的泥潭之中。除此之外,玩家获取成本也逐渐上涨。成本上涨对预算充足的老牌游戏公司影响不大,可是对于财力较为单薄或是刚刚起步的公司来说,它无疑带来了大麻烦。如何留住玩家成为每个手游公司讨论的重中之重。
下面就以几个游戏为例,与大家探讨一下手游研发与玩家互动的重要性。
由网游走向口袋——《梦幻西游》
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作为网易游戏发家之本的《梦幻西游》已经陪伴了玩家十年之久,时至今日,《梦幻西游》仍拥有着众多用户。但是随着通讯技术的发展,需要依靠主机和客户端的网游时代已经逐渐远去,《梦幻西游》也不得不向现实低头,亲手结束这段传奇。当然,结束并不意味着消亡,从网游走向手游,《梦幻西游》以另外一种方式与玩家再续前缘。
为了使《梦幻西游》手游能够继承端游的经典玩法,研发团队召集了众多老玩家进行游戏测试,听取玩家意见的同时结合移动端游戏的特性,迭代推出50多种全新游戏玩法。同时定期举办玩家讨论会,开展老玩家十年回忆录情怀活动,钓足外界的胃口。
除此之外,研发组还组建了精英玩家团直接参与游戏的研发制作,轰动整个游戏圈的全国巡游玩家见面会也让《梦幻西游》风头一时无两。花样繁多的玩家互动手法不但吸引了大部分端游老玩家的关注,更获取了大量的新玩家加入到游戏中。使《梦幻西游》手游真正延续了端游的好口碑,继续它的不败神话。