百度移动游戏李颜江:掌握大数据洞悉市场
12月14日消息,《“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”北京站沙龙在上周圆满结束,作为东道主之一,百度移动游戏产品技术总监李颜江就目前百度移动游戏的发展情况,以及目前中国手游业的发展做简单梳理,以下是演说实录:
百度移动游戏产品技术总监李颜江
其实做CP真的风险很大。现在已经有2万个CP,其实2万个CP,其实有实物的好的游戏是很少的。那么如果帮助CP了解自己的游戏,了解自己的用户。就是接下来我想说的。
一些能够分享的第三方的数据。这个数据他不是一个偶然,是一个必然。百度这种优势是越发的明显。然后百度是坚定在做或和联动的方式。我们这一路走来,无论是在新用户,老用户,保留常用户上,这种联动效果是非常的明显这是目前一个经营的案例,天龙八部。我们还是围绕我们一个社区,这种特点还是非常明显的。
目前来说,就内容而言,其实说得越来越多,因为卡周期同质化非常严重。对于各个渠道,其实基础性差。就是给你分发一个用户就差不多了。我想接下来百度也是针对这些特点,然后给CP提供一些帮助。
目前百度移动开发者平台的六大功能,除了像SDK,基础服务,精细化运营。其实对于百度来说,产品非常非常多,除了搜索,还有我们的视频等等这些平台非常非常多,然后对导致前期很多开发者不知道到哪方面做介入。然后大家可以上我们的开放平台,可以做到一站介入。
说到SDK,除了技术服务之外,还有我们的基础体系,还有我们的账号体系。再有就是我们有固定贴吧做结合。
还有我们的点击,严格上来说要麻烦得多。大家也知道,主要是经费。像结算也比较繁琐,等等这些问题,那么我们目前的平台,无论从计费,申报,都帮忙解决泽泻问题。只要能把产品介绍到这边拉,然后剩下的问题我们做解决。
这里面说到我们的用户体系,用户体系贴吧,对我们来说,我们发现专业用途,我们想办法是在游戏里面,帮助用户做一些。我们把这些运营的活动都放给开发者,让开发这可以在我们平台自主运营。再一个我们会结合贴吧功能,做介入。无论在理念还是在我们的线上线下都有,内容非常多。
再一个我们优惠提供了一系列的基础服务,就傍午开发者在游戏上三之前多发现问题,这里面有深入的数据挖掘分析,帮助开发者改进产品。再一个就是我们在视频测试。
目前百度与大数据这种结合,也是目前所有平台来说,百度的特别比较重一点。大数据多大,其实是离用户最近的,也是最了解用户。所以目前我们平台,无论从搜索,阅读,还有在游戏本身,我们了解他的游戏的转换率,游戏方面这些数据我们都会有。然后在第一手数据呢,第一个就是预测。特别在预测来说,我们对游戏上线前做一个预测。
其实这些数据我们都会有结合,在我们平台目前也会体现。这里边跟大家用一张图来介绍就是目前我们整个百度移动游戏平,给CP提供的。真正帮我们发现一些好的游戏,最终我们在经过一层一层的测验,再堆到我们的市场上去。