游戏笔墨Vol.108:生化危机中的那些蜜汁规律,让你哭笑不得的“游戏设定”
生化危机想必大家都不会陌生的吧,作为一个相当之出名的IP,不论是在游戏上还是电影上,都有着相当之高的欢迎度。
当然这一切的开始,都要从卡普空在1996年推出的第一款《生化危机》游戏作品开始说起,自那之后以丧尸恐怖为主题的生化危机就此走上了一发不可收拾的地步。
就算是光说游戏方面的作品,光是正篇故事就着将近十部作品的存在,如果要加上外传以及分支剧情故事和无数炒冷饭的作品的话,估计没有20多部下不来吧!毕竟最近卡普空还放出了《生化危机3重置版》的相关消息,可以说有炒一波冷饭,不过大家也都挺爱吃就对了。
毕竟生化危机3可以说是很多生化游戏迷的青春啊,卡普空就这一手卖情怀炒冷饭的操作属实是做的很不错的!很多玩家也乐意为自己的青春买单来着。
不过今天我们要说的主题并不是来自游戏本身,而是那些从游戏中出现的各种奇葩“逻辑”以及各类的游戏梗,让大家看看在阴森恐怖之下不一样的生化危机。
1.克里斯队友必死
克里斯作为生化危机系列的主角之一,在玩家中一直有着很高的热度,其击败了暴君顶点的塔罗斯并且两次拯救世界的荣誉我们在这就不多说了,让他在玩家当中有着这么高热度的存粹是因为这位爷他克队友!
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