游戏笔墨Vol.107:拳拳打铁声的格斗游戏,操作简单游戏不简单的《金属对决》你玩过了吗?
动作格斗类型的游戏一直都是深受大家喜爱的一个游戏类目,不论是小时候在街机厅上玩的拳皇街霸还是现在在主机上玩的任天堂全明星大乱斗等等。格斗游戏中拳拳到肉的战斗让人不禁热血沸腾,并且为了打败敌人而不断修炼自己的技巧也是让人乐在其中。
而今天,有瓜正要为大家推荐这样一款动作格斗类的手游,不顾这款格斗手游可没有拳拳到肉的体验,因为这款游戏的主角都是有金属身躯构成的机甲格斗选手,它就是本土团队NExT Studio开发格斗手游《金属对决》。
游戏整体的操作可以说是相当简洁,各个角色的招式大多都可以通过单一方向键和攻击键来进行释放,想要打出自己想要的连招只需要稍微进行练习就可以做到。
而对于超必杀的释放,系统会根据玩家的普通攻击连招结束之后自动衔接,以免玩家错失了释放超必杀的时机,这样贴心的设计无疑是简化了很多的困难操作。
毕竟相对于主机和街机来说,触摸屏毕竟没有手柄来的快捷方便不是吗?而这样简单的出招设定和必杀技释放,无疑大大降低了游戏的游玩门槛,让很多手残玩家也能有很好的游戏体验。
至于防御的设定,玩家只需要通过后退就可以轻松防守住所有攻击,因为游戏中并没有下蹲的机制,所有也就不存在拳皇中的下盘攻击,并且玩家还可以根据时机的判断释放必杀进行打一个漂亮的防守反击。
不过防御并不是说就可以无敌的,游戏中还存在气力值的设定,不论是防御、必杀还是闪避等等都是需要消耗气力值的,如果一味的放任对手猛攻自身缺不断在防守的话,那你就等着被组合技KO吧!久守必失这句话毕竟也不是说说而已的啊!最好的防御就是进攻!
所以玩家在对战中,要很好的计算自己气力值的使用和分配,毕竟游戏中的操作还是相对简单的,那么游戏中能够让玩家快速分出胜负的点就在于,预判敌人的进攻动作,并且合理的利用气力值打出一套连招加必杀直接带走敌人。
这就对玩家的时局判断能力比较看重,而且整体的游戏节奏也会相对快速。不过毕竟是格斗游戏,快一点还是很正常的,不然真的和小说里一样大战个三百回合吗?话说高手不都是一招定胜负嘛!
除此之外,游戏中的画风整体是偏向赛博朋克风格的,毕竟主角都是机甲不是吗?赛博朋克风格就相当贴合这样的人物设定。
游戏中有着各式各样的角色形象设定,就建模来说做的是相当不错了。不论是稻荷这样的身穿和服手持武士刀的形象还是大熊这样的动物性机甲格斗选手,看起来都是相当的有质感。
当然其中最让有瓜印象深刻的自然就是龙傲天了,作为一个年轻的功夫小子,这样的名字毫无疑问的验证了他的中二属性,虽然身体是由金属机甲构成的,但他给我们的感觉确是一个有血有肉的中二少年一般。
这样的感觉,在其他角色身上也能很好的体会到,这样的人性化设计,让玩家很容易就忘记了他们的机甲身份,并且将他们当做不同性格和风格的人类。
总体来说,这样的一款格斗游戏在手游平台上可以说是相当优秀了,其自身简单的上手难度,让玩家能很好的接触并且深入这款游戏,而之后对于战斗的博弈和时机判断又让玩家不会觉得这是一款没有深度的简单游戏。
虽然目前游戏中还存在着很多瑕疵,游戏中的游玩内容也并不是很多,但是相信只要给他时间,这款游戏绝对能给我们带来很大的惊喜!
作者:雨我有瓜