人物访谈
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从站长之王到游戏新贵 揭秘姚剑军成功秘诀
过去的一年中,90后创业一直是个热络的话题,人们津津乐道于90后的快速成长,迅速积累财富,以及狂放不羁的表现。但创业是个艰苦的过程,用一个较长的时间跨度来审视创业这件事,还是比较合理的。
12-31 来源:人物访谈
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《海岛争霸》张霁专访:先做唯一 再争第一
时值2014年末之际,各大手游厂商纷纷发力,在这个新品上线的黄金时段陆续推出了多款产品争夺市场。尽管新品数量众多,质量也良莠不齐,但大多数都给人似曾相识的感觉,这更使得于年末展开封测的首款战争塔防手游《海岛争霸》显得卓尔不群。
12-30 来源:人物访谈
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Xbox Live创始人Boyd Multerer离开微软
Xbox Live转眼已经满12岁,然而它在这一年并不一帆风顺:Xbox One销量和现阶段大作不及PS4、多款 Windows/WP Xbox Live游戏因为发行权纠纷被下架,再到圣诞节当天受到攻击无法访问。
12-30 来源:人物访谈
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幕后团队专访:轻度游戏常青之道
自2013年9月16日上线以来,《天天酷跑》在不到一天的时间内便迅速登上苹果应用商店App Store畅销榜单第一的位置;上线一个月后月即收入过亿,成为中国首款月入破亿的手机游戏。一年后,虽然重度游戏一次次刷新着榜单记录,但作为一款玩法简单、容易上手的轻度游戏,《天天酷跑》仍然以6000万以上的DAU成绩保持着全球手机游戏DAU排名第二的地位,并长期出现在手机游戏榜单前列。
12-30 来源:人物访谈
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《勇者在身边》产品负责人专访 接地气的游戏即将迎来新热潮
《勇者在身边》手游是最近新出的一款卡牌手游,以时下热点和热门应用相结合,成为玩家手机里的必备应用。而最近,该款游戏即将迎来双平台的上线测试,在此期间,我们也特意请来了《勇者在身边》的产品负责徐振渊先生,为我们解读这款游戏的制作初衷及他对游戏的理念。
12-30 来源:人物访谈
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联众伍国梁:布局棋牌全产业 移动端非终点
2014年11月,联众3500万元收购网鱼网咖10%股份,揭开了联众的棋牌全产业战略的冰山一角。近日,联众CEO伍国梁向记者详细解释了联众的新构想,这也是联众在上市近6个月之后,首次阐述未来的发展战略。
12-29 来源:人物访谈
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曹凯论道:追溯深圳岂凡“快乐文化”发展史
前段时间,2014全球游戏品牌峰会在深圳科兴科学院正式召开,受邀而来的深圳岂凡网络CEO、传奇页游制作人曹凯,在会上发表了一场耐人寻味的演讲,并首度公开提出了“快乐创造游戏,用游戏定义快乐”的游戏企业经营理念。
12-29 来源:人物访谈
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Angelababy专访:喜欢好玩画面感强的游戏
在《奔跑吧兄弟》中倍受关注,展现出无穷青春活力的Angelababy,在近期宣布代言热门RPG手游《无敌唤灵》后,其受关注度更是与日俱增。
12-29 来源:人物访谈
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