产业动态
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微信官方披露数据显示:订阅号文章无分享
用户之间的差异性很大。23%的用户平均每天只阅读1篇文章,但也有20%的用户每天阅读6篇到10篇。日均阅读文章数超过3篇的用户占比51%,阅读3篇以下的用户也占到了49%。
12-30 来源:产业动态30
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初创公司PR必读:如何跟媒体记者打交道
如何获得记者注意力?在这个问题上,美国初创公司也不轻松。Publicize 创始人 Conrad Egusa 希望改变公司 PR 部门的运作方式,以下是他指出的五个初创公司 PR 常犯错误。
12-30 来源:产业动态30
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《炉石传说》移动版畅销榜活跃 或成摇钱树
12月30日消息,据来自市场研究公司App Annie的数据显示,暴雪首款免费游戏《炉石传说:魔兽英雄传》在移动平台展现出强劲收入潜力。
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中国手游已正式起诉多家《火影忍者》侵权开发商和发行商
中国手游(CMGE)于今年Chinajoy期间,正式宣布与日本聚逸(GREE)株式会社共同合作研发基于《火影忍者》IP的卡牌手游,并由中国手游负责在中国大陆地区进行发行和打击盗版工作。中国手游于今年8月对外发布了打击“航海王”“火影忍者”等盗版游戏的严正申明,并联合律师和公证处展开对盗版开发商和发行商的证据收集和整理工作。
12-30 来源:产业动态30
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闷声发大财FunPlus年利润约2.9亿人民币
可能你从来没有听说过这家名为FunPlus的游戏公司,不过实际上,这家公司在社交游戏和手机游戏领域却是名副其实的海外霸主。
12-30 来源:产业动态30
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HTML5游戏沙龙:优化提升HTML5游戏品质和体验
12月27日,借着HTML5移动游戏大会的余温,Egret白鹭引擎在贝塔咖啡举办了主题为“HTML5游戏开发优化之路”第一期技术分享沙龙。
12-30 来源:产业动态30
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手游新品如何在海外开展推广?
越来越多的中国手游产品都选择扬帆出海。虽然海外市场很美,但蕴含其中的“坑”也需要值得注意。热酷游戏的《酋长萨尔》(台湾市场命名《部落远征》)为例,受到很多玩家的欢迎,其一部分营销活动也比较成功。
12-30 来源:产业动态30
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又一原Xbox One开发团队主要成员离开微软
曾创建了Xbox Live,并帮助和领导开发了Xbox 360及Xbox One的天才工程师博伊德·穆特勒(Boyd Multerer),周一通过Twitter证实其已离开微软,目前正在寻求新的机遇。
12-30 来源:产业动态30
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