新加坡企业锁定中国手游市场,世界目光开始瞄向中国?
Inzen是新加坡一家专注于创新的移动游戏公司,总部位于。日前,中国的全球移动游戏联盟(GMGC)以及天使投资人Melvin Tan(新加坡)也加入对Inzen的投资。来自在多方支持下,Inzen目前已经筹备在全球范围内发布一系列游戏,并锁定中国为其始发站。
从当前看,中国的移动游戏市场正在大规模增长,根据EnfoDesk易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,总体规模达到72.65亿元人民币,环比增长9.2%,一个日渐成熟的手游市场在中国已经形成,发行商和平台商都渴望能够与具备创新性与前瞻性的游戏开发商进行合作,共同为他们的玩家带来新鲜、原创的游戏体验。实际上,巨头们更想在一块新兴的市场中分配到自己的份额,手游发行商和平台商已经把目光聚焦到中国。
需要说明的是,国内移动游戏市场正由粗放式增长逐步向成熟稳定发展过渡,市场增长已经由人口红利驱动向精品大作推动转变。这就意味着来自国内外的发行商要精品化研发、精品化发行、精品化运营,这样才能在当前的形势下立足手游市场。同时我们也可以看到,经历大半年洗牌之后,众多中小型研发商面临淘汰。未来竞争中,传统端游、页游企业将会进一步加快移动游戏领域的布局,成为市场竞争的重要参与者。当前移动游戏市场仍然存在竞争者过度参与,产品生命周期短,研发周期压缩,厂商试错机会有限,产品同质化现象严重等问题,这就要求研发厂商必须回到游戏产品本身的创意性和可玩性上来,通过精品化策略在才能在激烈的竞争中存活。所以说,在世界都把手游市场的开发目光放到中国时,同时也要看清中国手游目前发展的现状,才能在中国移动游戏市场有所作为。
世界各地运行商纷纷将新鲜血液注入中国手游市场,这将进一步推动手游产业格局变化,在激烈的竞争中使产业结构变得更为合理,让推出的产品更具生命力,从而让手游这一新兴产业迅速成为极具冲击力的新秀。同时,这一形势对玩家来说,是一个利好消息,因为来自世界各地的运行商在市场上推出各种精彩纷呈的产品,为广大玩家提供更为丰富的游戏,让他们享受运行商的创意和精心制作。