霸道主策专访——解读《霸道天下》“无限动态连击”
年度最霸道动作手游《霸道天下》自首测以来,凭借着它极致的视觉冲击,与众不同的动态打击,获得了广大玩家的一致认可和追捧!为了精益求精,保证“传说中的大版本”的稳定性,也为了让玩家们感受到新版本的非凡品质,我们的团队一直在努力!
作为一款动作手游,实现超强战斗手感是必须的,并且还需要有特色,以满足在同类游戏林子里涉猎多多的玩家们的企盼。
今天我们有幸采访到了《霸道天下》的主策金川,来分享这款年度手游大作的特色,霸道何以“无限动态连击”。
小编:请简单描绘一下在你的心中,一款好的动作手游是怎样的?
金川:你们好!动作手游立足于游戏战斗,它的战斗玩法和表现都是吸引我们的。有特色,不乏味,能够打破常规,才是一款好的游戏。在整个玩游戏的过程中,能够做到脑力结合,动手又动脑!而现在的我,在努力将《霸道天下》朝我心中的方向靠近。
小编:那《霸道天下》的战斗体验将会如何实现?
金川:战斗体验,玩家们图的就是一个“爽”,《霸道天下》要爽就得有百分之百的打击感。针对这个我们内部做了很多次调试,从节奏操作感及连招特效,到角色战斗中的浮空跳跃、动作姿态及反应等来打造最佳表现。其次镜头画面与声光效的配合更是让整个战斗体验大气自然,接近真实。相信玩家们进入《霸道天下》会沉浸这其中的奥妙的。
小编:《霸道天下》的口号是“无限动态连击,就这么霸道”,听起来势头相当霸气,那么主打的这个“无限动态连击”是什么意思?
金川:“无限动态连击”是我们游戏的一大王牌特色。每个职业都有一套独特的武学技能,通过自由技能组合,玩家可以精确把握时机,在一个技能释放完,击飞敌人后马上衔接另一个技能甚至神兵大招,让敌人一直浮空不落地,享受吊打Boss的快感。我们在策划《霸道天下》的浮空连击和战斗交互时,就已经大大强化了即时性,玩家们操作起来会感到乐趣翻倍。因此是霸道的,是与众不同的。
小编:《霸道天下》相比其他金川RPG动作手游,好像更看重玩家的操作性?
金川:是的!这个确实是有的。就比如说主线推图吧,虽然我们后期开放托管功能,但远没有自己真打实战来得爽快。因为我们的怪物boss相比其他游戏会更加智能灵活,招数也是变化多端的。当我们追求三星过关有时间和血量消耗的要求的时候,就需要玩家有技巧地去应战,玩转动态连击,尽量把握时间减少自身伤害。除此外我们还策划了更多花样有趣,充满挑战的战斗玩法,希望能够调动起玩家的征服欲,可以360度自由杀戮,获得掌机级的战斗体验!
这次主策专访顺利落下帷幕,感谢金川的解答。何为“无限动态连击”,相信玩家有一定概念性地理解。掌机级的战斗体验,炫酷般的无限连击,期待你来体验哦。
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