《魔兽守卫军》发行方专访 我们的目标是星辰大海
最近一款即时策略类手机游戏《魔兽守卫军》引起了游戏圈的广泛关注,该游戏在今年年初先后斩获了金搞头“最受期待手游奖”和18183游戏风云奖的“评委会特别奖”,今天我们非常有幸与《魔兽守卫军》市场总监何京纾一起聊聊这款游戏。
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记者:何总,您好。首先能不能请您先向我们介绍一下这款游戏?
何京纾(以下简称何):大家好。《魔兽守卫军》是一款即时策略类的塔防游戏。游戏以魔兽的“加尔山之战”为背景,比较生动的再现了这一魔兽经典战役的史诗场景,相信玩过魔兽的玩家一定会很熟悉。
记者:那《魔兽守卫军》游戏和其他塔防有什么不一样的地方吗?
何:有别于一般的塔防游戏,《魔兽守卫军》是一款自由度极高的即时策略类塔防游戏。众所周知,市面上大多数的塔防游戏都是固定路点的塔防,类似《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》。但《魔兽守卫军》除了玩家在合适的时间点出兵之外,兵种的路点并非固定,而是从左至右推图作战,具有很强的机动灵活性,与其说是一款塔防游戏,倒不如理解为单机MOBA和塔防游戏的结合。
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记者:听说《魔兽守卫军》这款游戏去年曾在ios上架,那么安卓版和ios版本都有哪些变化?你认为安卓版本最大的亮点是什么?
何:去年《魔兽守卫军》游戏在ios上表现非常好,受到了很多玩家的关注,也正是因为这个原因,《魔兽守卫军》安卓版备受期待。尽管安卓版的上架经历了较长时间,但是与之前ios版本相比,我们在安卓版加入了新的地图、新的英雄、全面优化了产品细节、同时增加了丰富的运营活动,最大的亮点是“无尽模式”的推出,玩家可以参加无尽模式挑战,获得自己的世界排名。
记者:世界排名系统除了玩家的排名能够排在前面,还有其他吸引玩家的地方吗?
何:世界排名系统除了可以显示全球排名,与全球玩家一起竞技外,更为重要的,《魔兽守卫军》吸引了前WCG世界冠军INFI和TH000参与游戏,并成为《魔兽守卫军》的真诚粉丝。
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记者:您的意思也就是说,玩家可以有机会和WCG世界顶尖魔兽选手同台竞技?
何:是的,就是这个意思。
记者:前段时间网上流传出了一个测试版,不知这个版本和正式版有什么不同吗?
何:前段时间为了更好的优化产品,发现一些适配问题,满足用户需求,我们组织过一次小范围游戏测试。相比测试版本,正式版对游戏的关卡难度、英雄技能都做了很多调整,对整个游戏的很多细节也都进行了全面优化,游戏的操作感更强,数值更为合理,战斗体验更为酣畅,相关运营活动也会加入进来,相信一定会给期待已久的玩家们带来最佳游戏体验,我们希望能不负众望。
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记者:这确实很有吸引力。游戏具体的上线日期有没有确定,不知能否透露?
何:《魔兽守卫军》游戏的上线时间已经确定,4月中下旬全新优化的《魔兽守卫军》安卓正式版即将与大家见面。
记者:游戏发行将会在哪些渠道首发?
何:我们会在20多家渠道应用商店联合首发。基本上覆盖了当前安卓市场的所有主流渠道。在这里可以先给大家爆个料,几位大家很久不见的明星朋友,也将会在游戏发布时给大家带来意外的惊喜。
记者:那《魔兽守卫军》的目标用户群体有哪些人?
何:《魔兽守卫军》其实是一款适合于各个年龄段、各个阶层用户的游戏,所有游戏爱好者们都可以从游戏中找到乐趣,但我真心希望众多的魔兽粉丝和竞技游戏爱好者能够来体验这款游戏,这款游戏一定会带大家重温那些美好而简单的快乐体验。
记者:魔兽守卫军游戏有没有后续版本的开发计划?
何:按照我们的计划,《魔兽守卫军》每周更新一个地图,每个月更新一个英雄,这是在大多数的即时策略类游戏或者塔防游戏中不可能达到的,也足以看出我们这款游戏的诚意。
记者:好,谢谢何总的宝贵时间。
何:谢谢。