新加坡独立工作室获《阿凡达》IP 或推出跑酷游戏
导读:新加坡是个小国,人口只有530多万,但在独立游戏制作圈,新加坡却是不折不扣的“大国”。《秋战》(Autumn Dynasty)、《触光投影》(One Upon Light)等优秀独立游戏均来自新加坡,而近日,一家名为Booster Pack的新加坡工作室宣布,已获得詹姆斯·卡梅隆执导电影《阿凡达》的IP权,未来将推出一款由《阿凡达》改编的游戏。
这家工作室去年获得147.5万美元的融资。工作室CEO肯特·拜耶斯(Kent Byers)在其Facebook页面曝出该消息,并称这款游戏将是Booster Pack的处子作。他表示,“玩家将在《阿凡达》的世界中扮演一个年轻的Navi族人,一路奔跑、躲避,向前冲刺,并提升等级,获得各种装备和能力”。拜耶斯未透露这款游戏属于什么类型,但根据他的描述,游戏陀螺猜测这很有可能会是一款跑酷游戏。
移动游戏产业发展至今,市场上出现原生IP游戏(如《部落冲突》、《植物大战僵尸》等)与知名IP大作(如《金·卡戴珊:好莱坞》或《漫威英雄格斗赛》)交相辉映的胜景。Kabam等财力雄厚的大公司往往能够在IP争夺战中占据先机,但游戏陀螺认为,像Booster Pack这样一家独立游戏工作室能够拿到《阿凡达》IP的游戏改编权,表明好莱坞大佬们并不排斥与小团队合作的可能性。
肯特·拜耶斯曾供职于卢卡斯艺界(LucasArts),其团队核心成员谢恩·加文(Shane Gavin)、克里斯·周(Chris Chu)和本杰明·切弗尼尔(Benjamin Chevalier)曾经在卢卡斯艺界与他共事。卢卡斯艺界新加坡办事处去年关闭,随后他们就创办了Booster Pack工作室。