Select Button工作室:日本独立游戏开发圈氛围好
导读:“曼波鱼(Manbo)是我心中的英雄。”今年25岁的Nakahata Koya告诉记者。“曼波是全世界体型最大的多骨鱼,但它们也十分敏感。它们如此巨大,却又如此容易死去。这一点真的吸引了我。”

Select Button团队合影
Nakahata是Select Button Games总监,这家独立游戏工作室位于日本首都东京,是像素风格游戏《Survive! Mola Mola!》开发商。在新加坡、韩国、印尼甚至文莱等国家,这款游戏很受玩家欢迎。
Nakahata介绍说,Select Button工作室目前拥有3名成员,年龄同为25岁。三人曾在一家名为KAYAC的网页制作公司共事,但为了进一步发挥自己的才华,决定离职创业。“我们投入了很长时间开发《Survive! Mola Mola!》,就像一个家庭那样。”他说。
2014年6月和8月,这款游戏的Android和iOS版本先后出炉。在日本本土,游戏发布后就迅速积累了60万次下载。
“我们对这样的结果感到十分满意,但另一方面,我们没有能力独立管理一款用户规模如此之大的游戏。”他补充说。在《Survive! Mola Mola!》取得早期成功后,Nakahata与另外两名同伴决定创立Select Button工作室,全身心投入游戏开发。“拥有一家属于自己的游戏开发公司,是我孩提时代的梦想,现在终于实现了。”他说。
《Survive! Mola Mola!》的成功并不局限于日本本土市场。截至目前,该游戏简体中文版累计下载量为15万,英文版下载量为30万,日文版下载量100万,韩语版本下载量则已高达330万。
据Nakahata透露,未来工作室将持续更新这款游戏,同时还会开发一款新游戏。在他看来,日本独立游戏开发圈氛围很好,拥有巨大发展潜力。“每一家独立游戏公司之间的关系都很紧密。我们经常交换关于市场收入或趋势方面的信息。”他说。