移动游戏2014年为美经济创收324亿
移动游戏在2014年又创下了一个新纪录。根据SNL Kagan一份最新的报告,移动游戏产业在2014年为美国经济带来了52.3亿美元的收入。
尽管美国移动游戏业的收入在2014年比上一年度提升了27个百分点,但这却是这个领域最近几年来增长幅度最低的一年。在2013年,美国移动游戏收入比上一年度增加了93个百分点。在那之前的一年,增长幅度也有45个百分点。
自2013年以来,游戏领域在美国移动娱乐市场中所占的份额也出现了略微的收缩。在2014年,美国民众在移动娱乐业中进行的消费达到91.4亿美元,其中57%花在了游戏领域之中,剩余的43%则被视频、音乐以及本地化消费服务(LBS)瓜分。而在2013年,游戏在整个移动娱乐市场中所占的份额为63个百分点。
而游戏业所占份额出现下滑的原因,是因为在整个移动娱乐业中,其他子产业的增长速度都超过了游戏产业。视频产业的收入上升了59个百分点,达到了18亿美元,音乐产业增长了48个百分点,达到了17.6亿美元。收入只有3.52亿美元的本地化消费服务在整个移动娱乐产业中算是相当小的一个子产业(所占份额仅为4个百分点),但是它的增长速度却极其迅猛。2014年美国本地化消费服务收入翻了一倍有余,与前一年度相比增长了550个百分点。