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OpenXLive欧阳凯:帮CP降低进入WP平台门槛
发表时间:2015-01-07


    1月7日厦门报道,2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)今日在厦门举行。大会举办期间,OpenXLive COO欧阳凯接受了记者群采访,针对目前的合作模式以及未来的发展情况做出了相关说明。以下内容为采访实录。

OpenXLive欧阳凯:帮CP降低进入WP平台门槛jpg

                                                                        OpenXLive COO:欧阳凯
 

  记者:你们是做Windows phone平台的,Windows phone的用户在逐渐减少,目前市场有多少用户?

  欧阳凯:据我们统计,整个Windows phone国内有3千万的终端,至于大家现在比较关心Windows phone为什么会在收购诺基亚后减掉微软品牌,在整个大微软生态上是可以理解,因为体系内不可能出现第三个品牌,这是为什么会弱品牌化的原因。但微软更多是在整个移动端滞后于他苹果、谷歌等,但后续收购诺基亚有些是背水一战,为了更好的发力移动终端,这是微软收购诺基亚之后的策略。至于之后的整个方向,就是移动大屏的战略,在整个微软的体系内,用户是可以直接通过下插件,平板、移动端直接到应用商店下载应用,相当于现在整个入口有点多,包括整体2014年10月份微软的营商店在做,PC端和APP STORE是进行了合并,现在微软的APP应用总数已经超过56万,这也是微软在2015年比较着力要发力的方向点。

  记者:2014年发行比较成功的游戏大概有多少?

  欧阳凯:Windows phone市场产品跟手游行业差不多,2013年是基本上以休闲游戏为主,比如《保卫萝卜》实现导入15万用户,2014上半年主力推的产品是《火影来了》,这是Windows phone的首款产品,月流量150万。去年Windows phone活跃的表现主要体现在:付费率5%,月付费9%,是整个Windows phone市场排名前三的产品,比如月充值超过300元是90%。可以看出整个Windows phone市场的用户是介于2-3之间,2014年上半年整个发行的产品有点多,比较代表性是新神,上半年主要是卡牌为主,像火影和侠传还有神雪,再到红景4,就是COCO类的产品,12月份我们会重点发的极品无限,Windows phone市场再到1月份中手游合作的超级英雄,也可以看出整个Windows phone市场从产品上也逐步越来越丰富,产品类型也越来越多。但是也看到在整个Windows phone市场还是有很多类型的产品是没有登录Windows phone的,其中包括刀塔类产品,整个Windows phone市场还是比较缺精品化的游戏。我是希望媒体能够把更多Windows phone信息释放出去。在整个Windows phone市场,月流水最高的产品,当时创造了800万的月流水。

  记者:您刚才提到多屏互动,能否具体说一下怎么把IS和手机打通?

  欧阳凯:开发者厂商APP可以到营商店,用户可以到终端下载应用,多屏都可以体验产品。

  记者:比如一个游戏WP上,在APP也可以下载。

  欧阳凯:对,插播授权的开发商,后续就是从Windows phone上挑选比较好的合作产品,跨平台抓到插播,海外的需求会更多。

  记者:IS第一波产品是从我们这里导出去的?

  欧阳凯:插播上的游戏现在还没有数据。

  记者:从2014年末开始有很多手游的CP开始做长年网的游戏,随着4G网络的铺开,他们逐步做玩家之间的对战。OpenXLive面对这种趋势有什么机遇和前瞻展望?

  欧阳凯:整个微软体系上,虽然合并完之后是6万,但还是不可避免整个Windows phone体系内这些APP用户还是偏少,我们也欢迎更多的开发商关注OpenXLive 方面的开发整个微软体系内的产品。2014年整个微软负面消息比较多,一会报导说微软逃税漏税,一会报导说不做Windows phone,Windows 10已经推出了,当整个跨平台时代来临的时候,我们希望CP在前期的技术储备和人力储备上要有相应的提前。我们也恳请媒体多的关注微软的生态,微软在中国做了很多再生能力,插播其实是微软花了十年时间,投入400亿美金,才具备现在的市场份额,我们也看到像微软平板其实是兼具笔记本和平板双重功能的产品,性能和品质是大家有目共睹的。OpenXLive 是第一家做垂直,差不多做了三年时间,OpenXLive 是整个微软Windows phone生态的旗帜,包括我们也跟媒体保持很好的互动,也希望可以提出整个Windows phone生态更好良性的发展。在整个行业内,OpenXLive 在2013年之前并没有获得大家比较多的关注,其实也是因为整体市场份额比较小,真正获得大家关注是在800万月流水的时候,后来发现Windows phone市场可以挣到钱,后续有比较多的产品在Windows phone上也获得比较好的市场表现,陆续才获得大家比较多的关注。但是不可回避的是现在Windows phone还是在一个起步阶段。

  记者:我们微软系统IOS和安卓系统有什么优势,有什么不足,明年有什么推广计划?

  欧阳凯:微软生态主打两个性,一个是安全性,在整个国外用户对微软品牌或者OpenXLive 认可度比较高,其次是办公的便捷性,像OpenXLive 是微软比较传统的优势点。相对比国外用户会注重安全性和办公的便捷性和实用性。微软在2015年整个推广计划现在不方便透露,但是Windows 10推出之后是微软重点打造的系统,大家也可以看到在XP是获得比较大的成功,再到整个W7,W8整个性能表现是非常不错,运行速度非常好,但是设计是比较前卫,用户反馈出来的信息说是太前瞻,W8的整个市场份额没有太大的突破,但是W10微软有一个比较大的转变,就是比较贴近用户,会更多的收集用户的反馈信息,包括跟媒体有交流会,是微软在2014年下半年之后比较大的转变,包括建立起粉丝俱乐部,这是微软会更贴近用户层面。

  记者:手机游戏行业一直很强势,我们这个平台和CP的合作模式,包括一些分成的比例?

  欧阳凯:对于整个Windows phone,我们对于整个开发者来说,一方面是20%是一线CP和一线产品,更多是保持比较好的沟通合作,但是对于我们来说,我们更希望80%的中小CP能够进入Windows phone市场,很多盈利性的产品大多数是二线CP,他们贡献了Windows phone产品,在整个Windows phone市场也获得比较好的市场表现。对于CP来说,我们更多是希望在整个2015年跨平台的技术突破下,能够有一些更好的准备。我们的合作模式,我们的定位是Windows phone上的91和360,我们现在用户量是4700万,日活跃用户是300万,我们是可以帮助中小CP获得100万左右的月流水,是可以有比较好的成本,或者安卓和IOS跨平台转到Windows phone,技术难度并没有大家想象的高,转到Windows phone也就是20天左右的时间。我们的合作模式是渠道分成,现在是五五分成。微软APP S之前是设计和IOS是一样,全封闭的,但是后续是第一家接入支付宝,包括易宝,后续微软也官方表态,微软商店允许向第三方开放,是没有分成,在Windows phone获得300万月流水和IOS上获得300万的月流水是有区别的。

  记者:我觉得您大可不必这么低调,之前有积分墙的合作,也有很多厂商跟你进行了合作,现在Windows phone平台是越做越好,有一个问题,有一个数据在Windows phone上使用的小内存的手机会比较多,这个内存量决定了游戏一般不会太重,如果太重的游戏对低端的手机负荷太大,您觉得这个平台什么时候跟上IOS和安卓的主流,比如动作和APP上的游戏,大概有多长时间?

  欧阳凯:Windows phone市场40% 以上的机型还是512机型,和诺基亚的品质有关系,诺基亚的返修率低于2%,在全球范围内这个品质是最高,在座的媒体朋友90%都曾经使用过诺基亚的机型。现在512机型的占比还是可以占到40%以上,我们也是建议CP在前期新项目立项的时候就注意到现在的市场状态。很多CP是具备这样的内存控制和技术实力,我们合作很多CP技术实力是比较强,只是大家之前没有考虑过Windows phone的市场,至于机型跌荡还有小半年的时间,现在也可以看到整个Windows phone市场,机型排名第二是诺基亚520,可以超过10%,整个机型会逐步的迭代。现阶段还是需要CP做内存控制,但是随着机越来越放开之后,会越来越好。Windows 10也会做兼容和优化,这也是微软一直在推动的事情。

  记者:诺基亚C1曝光了,大概是双系统的,像这种多系统的手机也会越来越多,您觉得像这样的手机越来越多对Windows phone有什么影响?

  欧阳凯:Windows phone用户有26恩% 是来自于安卓用户,微软是搭建一个整个开放平台,包括支付这块也是一样,是全面向第三方支付开放。对于整个微软也是一样,对外合作模式包括一些合作方式都是开放式的,更多是希望帮助国内CP更多在Windows phone市场上获得比较好的市场表现。这方面也可以分享一下,在海外Windows phone用户量更多,像印度最起码有700万用户,也有很多Windows phone的开发者,我们统计到越南Windows phone用户量超过400万,越南市场Windows phone市场占有率比安卓超过26%,欧美地区,法国、俄罗斯、德国都是Windows phone市场增长比较快的地区,美国有超过400万的Windows phone用户,俄罗斯Windows phone占有率是9.9%。

  记者:多系统手机的出现对微软有推动作用?

  欧阳凯:微软后续或者直接兼容安卓的应用,全面开放。

  记者:W10平台对Windows phone有什么影响?

  欧阳凯:微软生态是希望品牌统一,诺基亚在中国的线下生产还是保留了,并没有直接将诺基亚的品牌或诺基亚的工厂关闭了,后续也是为了更多的保障终端的出货量,W10是希望更多媒体将这个信息传播一下,W10的推出是一个跨时代的转变。对于整个移动端也会有比较好的带动。

  记者:去年年底时您在某次会议跟我们透露,OpenXLive 跟微软的合作开发者联盟,能否介绍一下联盟的进度和发展情况。

  欧阳凯:我们OpenXLive 在2014年下半年成立了Windows phone开发者联盟,更多还是希望从国内开发者产品立项阶段就启动技术支持和服务,再到后续的推广和运营,提供一站式的解决方案和沟通服务,现在整个开发者平台也获得业内比较大的关注,包括游戏工厂是成都最大的孵化器。像掌趣也加入了Windows phone开发者联盟,国内很多开发者也加入了联盟,包括微软也给予了很多的支持。更多帮助CP降低整个进入Windows phone的门槛,这是OpenXLive 一直在推动的事情,也是希望更多能帮助开发者,Windows phone市场目前还是一片蓝海,特别是海外,是可以给大家带来比较好的收益表现。

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