GWGC2016北京峰会圆满落幕 引发游戏产业新思潮
6月2日,由Miracle Games联合AGICC主办的“Windows全球开发者联盟GWGC北京峰会”于北京德宝饭店圆满落幕,作为Windows领域最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“机遇 触手可及”为主题,汇聚了来自Windows全球移动游戏及其相关产业的精英人士,众多国内知名厂商重磅亮相。包括Game Hollywood,君海游戏,掌趣科技,空中网,搜狐畅游,秒创科技,Lehoo Interactive,乐赢互动,伽马数据及微软中国等在内的来自全球移动游戏产业的开发商、运营商、发行商、媒体、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,与业界人士一同探讨移动游戏行业的新契机。
微软中国专家老师为开发者分享了微软通用Windows 平台和人工智能的前沿技术。微软提出的概念人工智能,是机器帮助人,更加的便利他的生活他的生产,而不是机器和人去pk,微软提出一个bot的框架的概念,所有的应用所有的服务会有自己的一个智能机器人的框架,能让用户自然的去交互。同时微软致力于让Windows成为所有开发者都喜欢的开发环境和理想的生产力工具,借助通用Windows平台的新功能以及一系列的新工具,让开发者可以将任何平台上的应用迁移到Windows 10上来,在Windows市场掘金。
伽马数据总经理王旭先生为大家分析2016年移动游戏趋势,王旭先生表示,移动游戏每个季度约200亿收入,成就了全球最赚钱公司及很多家上市公司,资本对移动市场表现很敏锐。在关于用户规模方面,王旭先生表示不少00后成为移动游戏市场的新用户来源。最后王旭先生分享到现阶段出海热度持续增高,更多产品及企业加入,同时海外大厂也加速转型,其中收并购成为重要手段。