为什么会有2000万人用电脑玩手机游戏?
现状统计:国内用户约为2000万 平台不到10家
首先我们列举一下国内外的几个平台以及整个市场用户规模。
国外:Bluestacks(前期支持安卓,目前刚推出MAC版)ipadian(支持ipad等iOS设备)
Bluestacks应该算是在安卓时代出现的最早一款模拟软件,其在2011年10月推出,至今约有5000万用户(数据来源其官网)。
Ipadian则是为数不多的支持iOS设备的软件。
国内:安趣(北京)、靠谱助手(福州)、海马玩等等(据悉也积累了一定用户,但是用户具体数量有大有小,只支持安卓)
玩家规模:根据咨询几家平台以及参考一些背景资料,国内用电脑手游的用户群体大约为500-2500万左右(长期使用的用户较少,多数为偶尔使用,并且电脑和手机同时使用,注:只用过一次体验的,不常用的也包含在里面)
(安卓模拟器每天百度指数接近1W)
JAVA时代:“电脑玩手游”的起源
最早在JAVA时代已经出现了各种像素手机游戏,而也大约在这个时候出现了一些用电脑玩手机的软件。
那么,JAVA时代为什么出现这样的工具呢?总结最重要的原因有两点
1.手机硬件配置低,电脑玩手游更舒服流畅
在JAVA时代,游戏基本都从电脑安装到手机端,那个年代存在手机配置内存等硬件问题导致体验感较差,相反,用电脑来玩,画面可以自行调适,而且运行上更为流畅。
2.电脑普及率比手机普及率要高得多
当时手机的普及率较为低,当看到身边的朋友在玩一些有趣的游戏时候并没有办法参与到其中,受限于经济以及使用思维因素,买一台手机来体验并不划算,而当时普及率较高的电脑显然是一个更好的代替选择。
智能机时代:需求变化导致“电脑玩手游”现象更为火热
在智能机时代,JAVA时代影响人们用电脑玩手机游戏的2个原因都已经不存在了,而现在为什么又出现了更多人在用电脑玩手机游戏呢?
笔者在一些模拟器的QQ群里咨询了一些玩家,针对为什么用电脑玩手机游戏,他们给出了一些答案。
1.电脑模拟手机游戏成就外挂
举个例子,比如某卡牌游戏存在刷开局这种现象,如果你用手机去做这个事情,大概需要耗费8分钟时长(注册账号-进入游戏-动画-新手引导-开局元宝抽取),这个过程只是单纯而疲惫的重复工作,但当刷到好的开局却有很大的收获。比如刷到某张“金卡“开局号,挂到淘宝上可以卖到200元。你用电脑玩手机游戏的工具,配合上“按键精灵“等等,就可以实现24小时不停的刷开局,假设一天能刷到1-2个号,那收益显然不低了。(还没算上多开)
2,电脑网速更快,操作更顺,另外获取到的信息也更全面(比如玩家们提到可以随时百度查找攻略、QQ群探讨问题等),体验感要更好;
3,不需要耗费流量,虽然问道这个问题的人不多,但确实有人提到了。
4,不希望手机的电一下子就被耗完了,还有很多用途,例如等下要接个长途电话。
5,低配的手机往往运作不了品质高的游戏,但他们有玩高品质游戏的需求。
6.,想多开号,没有两个手机(比如自己跟自己组队,小号给大号装备、加BUFF等等)
7. 手机内存不够、手机坏了等等其他较小出现问题