机动战队大作战坚毅机体耐久是不是越少越好
机动战队大作战是原创机战手游,使用自主战斗引擎,拥有超500种机甲与角色。很多小伙伴都想知道机动战队大作战坚毅机体耐久是不是越少越好?我们就一起来看看机动战队大作战坚毅机体耐久分析吧。
有坚毅的机体耐久到底是不是越少越好?
如下图,看见某大佬云带坚毅配回复耐久越少越好。。。
所以就想用数据分析一下,有坚毅的机体耐久到底是不是越少越好?
分析过程,见下图1
PS :为计算方便,以秒为单位,回复能力取每秒1%,坚毅取最高等级3%,不考虑吸血
总结,如果不考虑吸血,就算机体带坚毅,高耐久大部分时间也是强于低耐久的。
坚毅没有一成不变的血少就好这一说吧。血少是让吸血和固定回血收益提高,但实际一管血的质量高低还要看所处环境如何。举例就是达达否定超杀,2400血的B机机器人吃上秒炸,但6500血的胖虎就能顶住。
再一个,现在灾厄这么多,遍地都是酸雾,耐久上限太低的话吃固定伤害的酸明显痛得多,而且耐久越低就越依赖固定回血来撑生存,但被减疗后根本奶不起来,贼容易暴毙
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