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物种起源扭曲期和复制期玩法详解
发表时间:2020-06-19
物种起源
物种起源

类型 : 经营养成 大小 : 1MB

运行平台 : 评分 :

9.0

佳作 品质游戏

物种起源是科幻背景下的放置类游戏,你作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。很多小伙伴都想知道物种起源扭曲期和复制期怎么玩?我们就一起来看看物种起源扭曲期和复制期玩法详解吧。

教你如何玩转扭曲期和复制期

这里只会讲简单的公式,不会讲复杂的概念

这是一款计算挂机类游戏,为什么要我们来做计算的奴隶

而不是让游戏帮我们计算呢?

首先,在这里,我们确定一点,你每天能生产多少智慧

拿出手机去按

我算出来,每天我可以拿到八万智慧

每天能进行6.666次的闪电复制

还有20×160×60=192000秒的时间扭曲

打开游戏,上传存档,进行备份

接着,将所有的电存到蓄电池,避免误差

然后,打开科技,进行闪电复制

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

复制完闪电后,将所得闪电全部投入你现在的主物种

比如说草履虫

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

但不需要急着点击确定,我们记一下,一次闪电复制能复制多少的草履虫,我这里是1.14e21

然后拿出计算器乘它!

1.14e21×6.6666(每天能进行复制的次数)

算了,太麻烦,懒得算,直接四舍五入,视做1e21×7

我们每天能生产7e21的草履虫

然后将草履虫全部投产珊瑚虫,进行主物种转移

投产前先试一试能不能提升复制等级

楼主拉满前先拉了1000文昌鱼提复制到等级4

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

再是这样子,投产后,尽可能地提升生产等级

达到高效的地步

但是,生产等级的提升需要物种的一半以上,你就别提了吧

然后记住,现在可以一只珊瑚虫可以秒产多少草履虫

我这里是288每秒

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

一个珊瑚虫需要1e9草履虫合成(不计算复制等级)

我们要明确这个概念,将这1e9称为转换所需

文昌鱼的转换所需是1e10,文昌鱼是第十个物种

从原子核开始算

第N物种的转换所需是1eN个,方便你忘了也能记住

接着,就是全文最重要的公式,没有之一

转换所需÷生产力÷2的复制等级次方=回本时间(单位秒)

举例子,就是上面的珊瑚虫

生产力是288每秒

复制等级是4级

1e9÷288÷2∧4=217013秒

无论你的珊瑚虫为多少,只要有217013秒,生产的草履虫就足够你回本

闪电复制一天能生产7e21的草履虫

时间扭曲一天可以有192000秒

也就是说,只要我们合成前的草履虫数量大于7e21

时间扭曲就是赚的,当然,你复制等级要上的去

生产等级也要上的去

保险起见,一般把数值定为大于闪电复制合成的百分之二十

7e21×1.2=8.4e21

毕竟还要提升生产等级

下面是楼主合成完后的图

消耗了百分之十去提升复制等级

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

这些珊瑚虫将在一天后回本

并且尘埃生产可以有一天的额外加成

明显比闪电复制要值,这时就是扭曲期

如果你按照上面的步骤,计算后发现,复制闪电比时间扭曲更值的话,那么你就读档,安心发展,等到你觉得差不多可以的时候

再来一波上面的操作

有人说210000和192000差太远了

这里说一下,时间扭曲完后你可以马上将所有闪电用去合成

实际的增长率接近10%

并且越接近复制期,越接近20%

当然,时间扭曲因为电量,会有上限

这时就不如闪电复制了

回到话题,192000×1.1=211000秒

完全可以视作和回本时间差不多

如果差太多的话怎么办?

回本时间要300000秒

但是时间扭曲只有192000秒,算它为211000,也不高啊

没事,你这样算

300000÷211000=1.4天

然后1.4×闪电复制每天能合成的草履虫数

就是闪电复制1.4天的收益,这时按照上面说的,对比就可以了

看一下尘埃

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

再看看粒子

嗯,很快就可以精炼了

所以留着闪电

闪电拿来复制珊瑚虫就可以了,不要复制草履虫

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

接着几个时间扭曲,可以精炼天体了

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

去看看闪电的产量,楼主这里是

5.21e11每秒

然后计算,在整个回本期内,闪电能回本多少

(因为扭曲期内,闪电是绝对够用的)

5.21e11×192000=1e17

很好,将蓄电池里的电全部投产精炼了的天体

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

这里犹豫了一下,看了下下一个天体能否精炼

其实没有必要的,刚精炼完一个天体,是很难精炼下一个

起码要一天以后

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

所以,蓄电池的电全部投产新天体

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

接着就是时间扭曲

复制珊瑚虫,这样的操作

注意,从现在开始,除了复制珊瑚虫的闪电,其他的都存到蓄电池里,方便复制期进行操作

然后将所有的智慧用完后

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

闪电产量从5升到了7,提升了近一半

蓄电池的电也回了不少

看来这次操作还是很成功的

23点49分

贴一下今天的成果

珊瑚虫产量翻倍

达到了预定目标,也证实了总体增长率的存在和作用

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

由于扭曲期确实能省电

所以将所有闪电用于投入精炼的新天体

闪电的产量增长地很快

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

没想到天体,一天内能精炼三个等级

物种起源扭曲期和复制期玩法详解

现在是6月28号花了两个月到了零炸母体

物种起源扭曲期和复制期玩法详解物种起源扭曲期和复制期玩法详解

有人问,回本时间太高怎么办

比如说

珊瑚虫,复制等级只有3,生产等级只有4

1e9÷144÷2∧3=868,055秒

这时你就别提呗

算作物种草履虫的复制期

不要追求极限操作,极限操作和复杂公式是大神们的事情

多大的船载多重的物关于三物种联动,楼主并没有玩到那里

但是思路是一样的

提升总体增长率

我认为三物种联动的扭曲期增长率

是20%-40%

越接近复制期,效益越大

总体算作30%

把这种增长率乘上时间扭曲的时间,就是三联动效益吧

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