螺旋境界线塞勒米·约瑟拉西路奥尔格洛娜·巴尔金技能详解
2.塞勒米·约瑟拉(R骑)×西路奥尔(R法)×格洛娜·巴尔金(R弓)
组合名称:好酒友
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不可小觑
特殊性:B有所专攻
总评:新三R组合,对已经有一个月培养进度的玩家来说可能意义不大了,但新人不妨一试。这三张卡都是通过兑换和活动获取的,目前无法抽取,这一点有好有不好。好的方面是不耗钱不耗钻,也不看脸,可以稳定兑换。不好的方面是无法通过抽卡快速培养到5星。
(1)“醉酒御姐”塞勒米·约瑟拉
评价:A非常强力
培养难易度:B较难培养
总评:新三R里面个人认为最有价值的一张卡,基本上可以定位为闪避版的巴巴柳丝,跟巴巴柳丝一样可以跟黛妲形成不错的组合效果,在游戏的前中期可以作为坚实的前排。但由于需要竞技场点数来兑换,对于一张R卡来说未免显得奢侈,所以培养难度显得比其他R卡更大。
主动技能:一定时间内极大幅提高自身的幸运和闪避,技能持续期间闪避概率可以增加50%以上。但要注意这个技能有施法动作,动作结束后效果才会加上。
被动技能1:普通攻击附带削减物理防御的负面效果,持续4秒。这个效果是可以叠加的,理论上最多可以叠加3层,对物理伤害的提升还是非常显著的。但是在多目标的情况下由于效果分散,会打一些折扣。
被动技能2:闪避后恢复自身体力。所以理论上塞勒米应该堆闪避,但事实上闪避这个属性要到金装开始才能堆,所以如果不是深度培养,一般来说只能配合主动技能发挥效果。
(2)“黑弩”格洛娜·巴尔金
评价:B不容小觑
培养难易度:未知
总评:黑弩的获取途径目前只有限时活动,所以培养难易度未知,不过相信R卡不会设计得太难获得。格洛娜在R卡里面的输出能力是数一数二的,在前期会是一个很不错的后排。这里简单说一下R卡输出的地位,非重氪玩家一般来说前期不会获得超过2星的UR后排,这时候5星R后排跟2星UR后排和4星SR后排的数值是基本持平的,所以在这个时期R后排不会显得弱势。在UR和SR的星级继续往上升之后,R后排才会慢慢掉队。30~40级的5星R后排攻击力极限在1200左右,40~50级的5星R后排攻击力极限在1500左右,可以看出就算是R后排也能满足基本的通关需求。前期培养R后排其实也不会吃亏,在UR后排成为主力之后,R后排可以退居二线作为第二点输出来培养。等到真正的第二点输出成型之后(比如蔻蔻、玛菲莉娅),前期培养R后排才会真正被淘汰。
主动技能:蓄力后射出贯穿的一箭,对所有敌人进行伤害。一个不错的群攻技能,配合自身被动,杀伤力还是挺可观的。
被动技能1:普攻有概率清除敌人20点能量。20级技能有20%的概率。这个技能对单体敌人的效率是大于弗兰芳丝的被动效果的,弗兰芳丝25级被动是9秒回复13.2能量,而黑弩20级被动是平均10秒打掉20点能量。如果觉得弗兰芳丝的技能效果很显著,那么黑弩对于敌人前排的牵制效果也是不容忽视的。当然这里不是指一个黑弩就足以抵消弗兰芳丝的作用,因为后者的增益效果是全体的,这里只是给大家一个用作对比的感性参考。
被动技能2:增加自身战斗中的痛击。值得一提的是格洛娜这个被动是目前所有同类被动里面数值最高的,7级被动就已经接近白星25级被动的效果了。
(3)“野法师”西路奥尔
评价:C实力平平
培养难易度:A较易培养
总评:西路奥尔这货本来的设定是近战法师,但不知道为什么最后还是改回了远程。这样就导致了被动的效果有些尴尬,特别是增加双防的被动显得有点多余。
主动技能:对前排范围的敌人造成击退、伤害和麻痹。击退效果还行,麻痹时间略短,伤害不高,对于推进有不小的贡献,但为什么我要带一个远程来打推进呢?
被动技能1:我方近战角色离场后增加自身攻击力和攻击速度,持续15秒,每场只能触发一次。效果很好,但触发条件太苛刻。近战离场意味着对关卡没什么意义,通关的时候西路奥尔就是个白板。
被动技能2:我方近战角色离场后增加自身双防,持续15秒,每场只能触发一次。不是说后排不需要防御,而是这种不可控的加防意义不大。