魔兽世界7.0奶萨怎么治疗?wow7.0奶萨治疗手法分析相关
复苏
6.2中,激流初始治疗暴击回0.51%。
7.0中,激流初始治疗暴击回0.6%。
天赋
6.2中,德拉诺特技“强化激流”,激流CD为5秒。并且激流给两层潮汐奔涌BUFF。
7.0中,激流CD为6秒(无激流雕文)
洪流:激流初始治疗量提高40%(350SP)
洪水:治疗链对受你的激流影响目标产生额外20%治疗效果。
碎浪:激流使你获得额外一层潮汐奔涌效果。(即和6.2一样,激流给2层潮汐奔涌BUFF)
先祖活力:受到你的激流初始治疗而恢复生命值的目标,其生命值提10%,持续10秒(过量治疗也可触发,HOT不能延长BUFF时间)
元素回响:激流两次使用次数。每消耗一层潮汐奔涌,有10%几率获得一层激流使用次数。
神器
海洋的眷顾:治疗效果提升6%
海之牵引:治疗量提高15%
潮汐之地:激流有几率在目标位置召唤一个潮汐图腾,在6秒为附近盟友回复120%sp
女王崛起:直接治疗暴击会使下一个治疗法术施法时间缩短15%(可触发女王崛起,不消耗女王崛起)
分析
在神器特质海洋的眷顾和海之牵引作用下,7.0激流的相关数据如下
施法时间 | 治疗量 | 直接治疗 | HOT治疗 | 法力消耗 | HPS | HPM | |
激流 | 1.5 | 670.45 | 304.75 | 365.7 | 1.6 | 447 | 419 |
激流(洪流) | 1.5 | 792.35 | 426.65 | 365.7 | 1.6 | 528.2 | 495.2 |
激流在7.0被BUFF的比较多,即便没有神器加成,单发激流的治疗量也优于6.2版本。不过有得有失,只给一层潮汐奔涌BUFF的改动以及CD的延长对激流的影响个人认为还是较大的。如果不点洪水天赋,激流对治疗链的影响几乎没有,那么否需要像6.2中保持团队的激流覆盖率是一个值得考虑的问题。
大特质-潮汐之地
触发方式:仅激流的直接治疗部分可触发,概率约为20%,无内置CD,可连续触发,点了元素回响天赋后,可同时存在两个。
治疗效果:法强加成为25%(可享受特质”海洋的眷顾”),治疗效果可暴击,图腾出现后,在0、1、2、3、4、5、6秒进行一次治疗,共7次治疗,总计140%SP。
治疗原理为范围内至多6个目标可受到治疗。不过范围很小,大致大雨施法那个内圈那么大(8码?)。有一点挺奇怪,治疗之泉和治疗之潮属于没有阈值的,而潮汐图腾却是有阈值的(哪怕多出一点点急速,就给多完完整整的一跳)。
这个特质我在实战中感觉确实挺鸡肋的,不如下路女王赦令好用,可能是我没找到正确的用法吧。
5,治疗之泉图腾 Healing Stream Totem
基础数据
在6.2中,治疗之泉图腾的相关数据如下(治疗之泉分别在0、2、4、6、8、10、12、14秒造成治疗,第15秒图腾消失,造成半跳的治疗量,共计8.5跳的治疗量)
施法时间 | 治疗量(每跳) | 法力消耗 | HPS | HPM | |
治疗之泉 | 1.5 | 110.25 | 1.72 | 624.75 | 544.8 |
涌动之泉 | 1.5 | 126.79*2 | 1.72 | 1436.9 | 1253.1 |
在7.0中,治疗之雨的相关数据如下(治疗之泉分别在0、2、4、6、8、10、12、14秒造成治疗,第15秒图腾消失,造成半跳治疗,共计8.5跳治疗量)
施法时间 | 治疗量(每跳) | 法力消耗 | HPS | HPM | |
治疗之泉 | 1.5 | 70 | 2.2 | 396.7 | 270.5 |
天赋
6.2中的涌动之泉天赋删除,治疗之泉雕文删除
7.0中元素回响天赋可作用于治疗之泉图腾,治疗之泉图腾现在有2次使用次数。
神器
海洋的眷顾:治疗效果提升6%
波涛汹涌:治疗之泉图腾的治疗频率提高30%(每跳间隔1.54s)
潮汐之母的抚慰:施放治疗之泉图腾时使你受到伤害降低10%,持续10秒
女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响到目标额外恢复140SP%生命值
十万火急:治疗效果提升25%(嗜血状态下)
分析
在7.0中,治疗之泉遭到了较大的削弱:法强系数削弱,法力消耗增加,而且失去了涌动之泉这种十分好用的天赋以及治疗之泉雕文这种较为针对性的雕文(火焰冰霜自然10%伤害减免),这个技能似乎不那么强。
不过算上神器加成,新的数据如下(共计造成10.75跳的治疗量)
施法时间 | 治疗量(每跳) | 法力消耗 | HPS | HPM | |
治疗之泉 | 1.5 | 74.2 | 2.2 | 531.8 | 362.6 |
还是被吊打=。=
大特质-女王赦令
大特和神器描述中稍微有些差异。我在测试中发现,女王赦令存在6秒,在还剩4、2、0秒时候造成治疗,共计60%SP(可享受特质”海洋的眷顾”),无论最后一跳治疗之泉图腾是否完整(满治疗量),女王赦令都是满额60%SP。(而神器描述中是120%SP)
治疗之泉对有女王赦令BUFF人员进行治疗时,会刷新BUFF。元素回响天赋下,场上两个治疗之泉图腾不会对同一个目标产生两个女王赦令BUFF,只会刷新BUFF时间,不会同时存在两个女王赦令BUFF。
女王赦令的治疗量不算图腾治疗,可以被升腾,暴雨图腾以及先祖指引复制。
女王赦令如果全程只治疗一个目标,一共只有11跳。
算上女王赦令,治疗之泉图腾的上限和下限如下
施法时间 | 总治疗量 | 法力消耗 | HPS | HPM | |
女王赦令跳满 | 1.5 | 1497.3 | 2.2 | 998.2 | 680.6 |
女王赦令只作用于一人 | 1.5 | 1030.9 | 2.2 | 687.3 | 468.6 |
治疗之泉的蓝耗比这版本提高不少,但是在大特质的强化下,治疗量比这版本略有提高,至于总治疗量如何,还要看女王给谁加赦令吧。而且治疗间隔缩短,治疗量或许更为“有效”。
6,治疗之潮图腾 Healing Tide Totem
基础数据
在6.2中,治疗之潮图腾的相关数据如下
单次治疗量 | 总治疗量 | 法力消耗 |
126 | 756 | 1.2 |
在7.0中,治疗之潮图腾的相关数据如下
单次治疗量 | 总治疗量 | 法力消耗 |
96 | 576 | 1.12 |
治疗之潮图腾分别在0、2、4、6、8、10秒造成治疗。
神器
海洋的眷顾:治疗效果提升6%
日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友,此盟友从治疗之潮中获得的治疗量提高10%,最多叠加10次。
十万火急:治疗效果提升25%(嗜血状态下)
大特质-日积月累
如果按照字面意思理解,那么目标受到的治疗量依次为101.8 111.9 122.1 132.3 142.5 152.6即如下表
初始治疗量 | 总治疗量 | 法力消耗 |
101.76 |
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