产业动态
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十七年创业修成正果 清华学子周亚辉的昆仑上市路
2015年1月13日,昆仑万维首次公开发行股票并在创业板上市。公告显示,发行价为20.3元,共发行7000万股。本次昆仑万维预计募集资金总额为14.21亿元。
01-22 来源:产业动态30
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2015年手游市场预测:弱联网的单机游戏式微
从2013年年中开始,游戏产业就开始大肆的鼓吹重度手游的论调,但经过2014年一整年的发展,从最直观的数据当中,我们却发现,手游市场中卡牌类游戏仍然占有相当大的份额
01-22 来源:产业动态30
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Brice Morrison解析游戏平衡中的不均衡设定
导读:游戏中的“滑坡效应”是指当你落后时,你还会因此落到更后面;遭受损失时,这个损失还会继续对你造成伤害(有点像“雪上加霜”的意思)。
01-22 来源:产业动态30
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前任天堂高管变“任黑” 抨击前东家不敢冒险
在游戏主机市场,索尼与微软斗争激烈,任天堂公司却显得有些特立独行。任天堂坚持走自己的路,确实推出过一些让人惊艳的产品,但遗憾的是,这套“坚持自我”哲学已成了任天堂继续前行的绊脚石。丹·阿德尔曼(Dan Adelman)曾为任天堂工作9年,去年8月离职,但在近日接受国外媒体采访时,这位前任天堂高管摇身一变成“任黑”,不留情面地抨击前东家。
01-22 来源:产业动态30
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前EEDAR分析师:勿过分依赖数据 市场亲睐冒险家
导读:钱钟书先生曾经说,“婚姻就像一座围城,城外的人拼命想冲进来,城内的人拼命想冲出去。”游戏公司信奉“数据为王”,但曾在游戏市场研究公司EEDAR担任分析师的杰西·蒂夫尼奇(Jesse Divnich)却认为,数据分析未必靠谱。在跳槽Tilting Point担任产品战略副总裁的他看来,任何一家游戏开发商或发行商要想成功,绝不能完全依赖于数据。
01-22 来源:产业动态30
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庆三国杀传奇雄踞免费榜 每日首充大回馈
活动名称:庆三国杀传奇雄踞IOS免费榜 每日首充大回馈
01-22 来源:产业动态30
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联手GungHo:移动游戏平台PlayPhone布局亚洲市场
导读:在将70%股权卖给《智龙迷城》开发商GungHo后,美国移动社交游戏平台PlayPhone加速进入亚洲移动游戏市场。近日,PlayPhone首席执行官罗恩·泽尔尼(Ron Czerny)在接受外媒采访时透露,GungHo业务发展团队和PlayPhone正试图与亚洲地区的更多电信运营商及游戏公司建立合作关系。
01-22 来源:产业动态30
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乐动卓越对MT2项目组18名员工发轿车奖励 人均15万
导读:人均15万元购车款,加上购置税,人均可达18万,以此计算,总奖金额达到320万元,根据员工个人喜好挑选轿车种类。
01-23 来源:产业动态30
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华丽转身 葡萄手游获乐逗游戏千万级投资
2010年8月邓耀坤创立“兄弟玩”页游运营平台并以《神曲》为核心产品在2012年进入月流水千万俱乐部,冲击页游运营领域第一梯队,次年5月其退出一手创立的公司寻找再次创业的机会。
01-22 来源:产业动态30
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