产业动态
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App Store收入分配极不平衡 但独立开发者仍有机会
导读:最近,著名的 iOS 开发者 Marco Arment 分享了 Overcast 的销售情况,其中有许多的统计数据和图表。Overcast 相当成功,得以长期停留在“畅销应用排行”上,所以,Metakite Software的 Charles Perry 依据它的情况,粗略地估计了一下 App Store 中的收入分配情况。
01-28 来源:产业动态30
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以北京交通为题做一个塔防游戏,结果会是……?
自从上周转发了关于如何利用《红楼梦》为题设计一款健康的手游后,便有更多题材被不断挖掘出来脑洞大开……小优姐默默地等待着那一天,手游市场有更多题材新颖的手游产品出炉,而不再是满眼让人毫无下载欲望的卡牌、卡牌还是卡牌,RPG、RPG还是RPG……
01-28 来源:产业动态30
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《魔界战纪》与韩国CP们的中国手游梦
韩国开发商XmonCEO金炅浩和他的同事一直驻扎在北京的万达广场,与他们的合作伙伴远东新世纪为《魔界战纪》的上线做最后的准备工作。
01-28 来源:产业动态30
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苹果2015年第一财季财报:净利润180.24亿美元,同期增长38%
北京时间1月28日凌晨消息,苹果公司今天发布了2015财年第一财季业绩。报告显示,苹果公司第一财季净营收为745.99亿美元,比去年同期的575.94亿美元增长30%,创下历史新高;净利润为180.24亿美元,比去年同期的130.72亿美元增长38%,同样创下历史新高。
01-28 来源:产业动态30
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游戏史上不可磨灭的旋律 金苹果颁奖盛典闪耀2015
第十届移动游戏“金苹果奖”已进入报名最后阶段,距报名截止日期仅剩4天,请抓紧最后的时间。据最新消息,本次“金苹果奖”将开创颁奖典礼与游戏音乐融合之先河,娱乐化、游戏化概念深入骨髓。这不仅是一场2014全年手游行业颁奖盛典也是一场国内最大的游戏音乐盛典,更是一场手游产品品牌实力的大比拼。
01-28 来源:产业动态30
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移动分发市场调查:巨头们唱衰 小商店“转型”
进入2015年,移动分发市场再次“热闹”起来。不过,与前两年“排名拉客”不同的是,百度、360、腾讯大佬们纷纷站出来“唱空”这个行业,并且暗示APP创业们要注意“站队”了。
01-28 来源:产业动态30
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数据:欧美Android用户ARPU是iOS的65%
导读:以色列数据分析公司DAU-UP发布的数据显示,欧美地区的Android手游用户ARPU正逐渐提高,目前达到了iOS平台用户ARPU的65%。
01-28 来源:产业动态30
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2015手游消费报告:千元以上消费用户占比7.2%
随着智能手机、平板电脑的普及,PC时代大受追捧的页游、端游逐渐被冷落,用户的兴趣开始转移到移动设备上。一时间,手游公司风光无限,强大的吸金能力曾导致手游行业出现了一大波创业、并购、上市热潮。
01-28 来源:产业动态30
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从《全民闯天下》看腾讯重度手游的轻度化之路!
早在13年底,业内就有不少声音称2014年将是重度手游“开花结果”的一年。但回首2014,重度手游的表现显然没有达到预期。
01-28 来源:产业动态30
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