游戏笔墨Vol.131:《亦春秋》一款有潜力的国产武侠游戏
武侠游戏在国产游戏中的竞争可以说是相当的激烈,作为我国相当有特色的一个游戏类目,一直都受到很多玩家的喜爱,但是可惜的是除去少部分可以被称得上佳作的作品以外,大多都不那么尽人意。
大量的劣质武侠游戏充斥了整个国产武侠的市场的,以至于让很多玩家对于武侠这一类游戏可以说是嗤之以鼻。这不得不说我们的一个悲哀,毕竟就武侠元素来说,还有什么比我们国家的氛围还要浓厚?悠久的历史以及各类优秀的武侠影视作品和小说,都代表着我们在武侠方面的出色表现。
那么为什么就是没有能够让大家满意的国产武侠游戏作品呢?很多网友都说,那是因为我们国内的厂家好高骛远,还没学会走就想着飞,对此有瓜不作评价。
所幸,我们还是很许多优秀的制作组能够静下心来做属于我们自己的武侠游戏。而这也正是我们今天要说的这款游戏《亦春秋》。
首先,《亦春秋》的背景故事是根据春秋时期为背景的架空世界。在千年之前华夏同九黎的大战以蚩尤身死落幕,剩下的九黎战士则是被驱逐出了中原大地。而在千年之后,在这片由华夏部落统治的大地依旧是处于战火纷飞、群雄割据的情况。
而我们玩家在游戏中扮演的则是为了报灭国抄家之仇的将军后代,并因此踏上了寻找上古龙脉的的道路。
游戏的整体画风设定很大一部分借助了历史以及神话故事中的内容,对于很多场景以及建模的设定都有着浓浓的神话风格,这样的国风神话设计无疑是让人眼前一亮的。
在玩法上,游戏的设定是即时制的APRG游戏,战斗自然是这款游戏的核心机制。玩家在游戏中一共有着四种武器可以使用,分别为巨剑、长枪、双刀以及弓。
每一种武器都有着属于自己的连招体系,如何通过不同的武器来打出强力的连招就需要玩家自己通过练习来熟练掌握这一技巧。并且还需要在战斗中根据武器的不同特性以及敌人的攻击方式来选择对应的攻击方式。
至于在打击感方面的设计还是比较用心的,在会动武器划破空气的时候会有很明显的特效以及对应音效,并且在击中敌人后也有着很明显的打击感和停顿。虽说相比于《鬼泣》、《巫师》、《仁王》这样的作品还是有一段距离的,但是就国产游戏中来说,这已经是相当不错的水准了。
游戏中人物的成长也主要是依靠于武器的提升,当玩家的等级提升之后,可以通过所获得的技能点来解锁武器拥有的新招式。这也就让原本简单的连招体系也会随着游戏进程不断的丰富起来。
而随着剧情的不断推进,玩家也会遇到可以并肩作战的同伴, 这些队友的存在也会为玩家在战斗中提供帮助,不但可以一同攻击敌人,还可以打断敌人的攻击,不过在AI设定上还是一定欠缺,所以如何“使用”队友全都要看玩家自己的考虑了。
除此之外,游戏在对战中还有着类似其他游戏中“子弹时间”的特殊设定。那就是当玩家打断敌人的攻击时,就可以进入“灵视”状态,而处于这个状态下的玩家会让周围的一切动作都慢下来,并且还会提供额外的伤害加成。
而想要触发这样的状态,就需要玩家根据敌人身上出现的破绽来进行攻击。而想要熟练击中敌人的破绽还是需要玩家通过不断的练习才可以的。
游戏在关卡探索的设定上并非是开放式的自由世界探索,不过制作组对于每一个关卡地图的设计还是相当的用心的,除去怪物的存在,关卡中还有着各种各样的解谜机关以及可探索的支线和道具奖励。
这也让玩家在战斗之余也能体验到很多其他不同的乐趣,虽然数量不多,但是这样的设定还是相当不错的。
总的来说,《亦春秋》这款游戏是一款极具潜力的国产武侠游戏,虽然在内容方面以及其他方面还有所欠缺,但是其自身的框架还是相当不错的。至于后续的内容的填充方面这就需要时间来积累,就让我们大家一起拭目以待吧!