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游戏笔墨Vol.73:愿原力与你同在 3A级动作游戏《星战绝地》能否让星战粉满意
发表时间:2019-11-28

时间飞逝啊,一个新的星期有来到了周三,最近魔都的温度可以说是极速降落。但是有一个特点就是,随着星期的推进,温度都在逐渐的升高。大概表现出来的形式就是:星期一冷死,星期天暖和。

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这样的魔都天气简直就是在摧残可怜的上班族和学生党们。在上班上学的时候最冷,休息在家的时候暖喝了,简直绝了这个天气。所以说还是不说这个了!来说游戏吧!

今天要说的这款游戏围绕一个顶级ip来制作的一款3A级动作游戏!在这个游戏中,你可以使用这个宇宙中最为神秘且强大的力量——原力!

相信说到原力,大家已经知道是什么了吧!没错,这款游戏就是由EA旗下的重生工作室为《星球大战》制作的游戏《星战绝地:陨落的武士团》。

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要知道,为这样一个重量级的经典IP打造一款游戏可是真的不容易,充满着荣誉的同时也背负着相当之大的压力,毕竟钥匙稍微有哪里做的不好就免不了被网友一顿臭骂。

为此,重生工作室在游戏方面选择了最为保守的战略方式,那就是根据市面上已经被大家广泛认可的游戏设计来打造这样的一款星战题材动作游戏。

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所以,在《星战绝地》中,我们能够看到魂系列中的死亡掉落设计以及道路自由的地图设计、古墓丽影之中的遗迹解密设定、以及只狼当中的拼刀和架势条。话说,用光剑和原力来弹反?那也太刺激了吧!

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当然,这样的制作方式虽然很大一部分的避免了失误情况的发生,但是未免就失去了属于星战本身的一大部分的特色,好在总体制作都是符合大部分玩家的期望,且游戏中这些混杂的设计都连接的不错,游戏整体感受扎实且有趣,但是星战粉总体还是比较满意的。

游戏中关于战斗方面设定还是比较好的,在电影中我们常常能看到的光剑互殴都是你来我往到一方出现破绽直接击杀的那种,毕竟那一剑下去就断手断脚的“灯管”可不是开玩笑的。

而之前也说过了,在《星战绝地》中也设置有“架势条”,但是和只狼不同的是,《星战绝地》中在打空敌方驾驶条之后只会让敌人陷入短暂的破防状态,而不是直接一击必杀。

这也就导致了号称谁碰谁倒霉的光剑,却出现了在小怪身上也要砍个好几刀才能干掉对方的尴尬情况。不过这也是为了可玩性着想,大家也不用深究。

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而作为和光剑同为星战招牌的“原力”在游戏中自然也是必不可少的。在这款游戏当中,原力主要被分成了大致三种技能效果。其中包括有“减速”、“推动”、“吸引”这三类技能。

在游戏中如何利用自身的原力技能来帮助自己更加轻松的杀敌,就成为了玩家在战斗之中要考虑的一大要素之一。顺带一提,原力在过关解密的方面也是很重要的一个帮手哦!

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然后要说的是升级系统,《星战绝地》在主角成长方面并没有设定属性值的成长方式,像是攻击力、防御力等RPG属性数值在游戏当中是不存在的。游戏中唯一的数值成长就是角色的生命值和原力值,也就是血条和蓝条了。

在游戏中的能力成长分类被分为了:“原力”、“光剑”、“生存”这三类,其中要说到的一点就是对于光剑的攻击力在游戏中也只能升级一次。

所以对于能力的选择方向才是在这个游戏中的重中之重,玩家可以根据自身的喜好来选择自己喜欢的能力路线进行游戏。至于能力需要的技能点需求的话,正经一趟游戏下来绝对都是够用的,也不用玩家反复刷怪啥的。当然你自己想刷就当有瓜没有说。

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战斗和成长方面的设计已经都说完了,接下来要说的是这款游戏在探索方面的设定。

不得不说的是,《星战绝地》在地图方面的设计可以说的相当的优秀,很对的区域都有着相当细致的捷径设置,并且在引导上也做得相当的优秀,3D设计的地图和岔路提醒的设置让玩家不会因为宽阔的地图而迷路,这下就算是路痴应该也没有问题了吧!

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不过因为游戏的主线还是设计的比较紧凑了,这也让我们在解锁新能力的同时还要顺带解决掉主线任务,那种想要不做主线自由探险的想法就别想了。

因为游戏中的很多区域都需要玩家在后期获得对应的能力才能前往,如果没有解锁对应能力的话,系统会用红色区域来阻拦玩家。

在玩家获得新能力的时候,对应的场景锁定就会打开,但是游戏中有一点不好的就是。对于一个拥有着庞大广阔地图的游戏来说,其中竟然没有传送的设定!

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这就让很多玩家表示十分的蛋疼了,毕竟虽然有着很多的捷径设置,但是跑来跑去是真的很累的。人物不累,玩家都累了,这一点还是希望制作组能在游戏后期不断完善的。

如果要说这款游戏让有瓜最喜欢的设定是什么的话,那就是系统给玩家安排的机器人“BD-1”了。相信看过星球大战系列的小伙伴都知道,在这当中像是“R2D2”和“BB8”这样逗趣的机器人角色可以说是相当的重要了。

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而“BD-1”就成为了游戏中的重要角色了,在游戏中他能够为玩家提供回血剂、扫描敌人获取场景资讯等。整个游戏的过程都会陪伴着玩家一路走下来,并且其可爱的形象以及表达出自身情绪的机械音效,可以说是相当的讨人喜欢了!对于这个小机器人的设定有瓜给的就是满分加一分,不怕他骄傲!

最后,总体来说,虽然在创新上没有太大的成绩,但是《星战绝地》这款游戏带给玩家的整体感觉还是相当的不错的。

有瓜觉得,游戏中虽然借鉴了很多其他游戏的设定,但是其本身带给人的游玩体验还是无愧无3A大作的称号的。对此,你们怎么看呢?

作者:雨我有瓜

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