多多自走棋阵容搭配攻略
多多自走棋的阵容是一门很深的学问,不少新手玩家都不太清楚该如何搭配一套阵容,今天小编就来给大家说说多多自走棋阵容怎么搭配。
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多多自走棋羁绊
人族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒
4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒
6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒
光羽族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击
6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击
恶魔
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害
哥布林
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10
野兽
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承
4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承
6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承
洞洞族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方洞洞族最大生命值+250
4:所有友方洞洞族最大生命值+350
海族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:使所有友军的魔法抗性+30
4:使所有友军的魔法抗性+30
不眠
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:使所有敌军的护甲-4
4:使所有敌军的护甲-6
冰川族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方冰川族的攻击速度+35%
4:所有友军的攻击速度+35%
神族
在未触发除神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减半
龙族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:所有友方龙的初始魔法值为100
基拉
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:所有友军最大生命值+5%
灵族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方灵族被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
矮人族
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:攻击距离+300
战士
3:所有友方战士护甲+8
6:所有友方战士护甲+10
德鲁伊
2:场上有两个不同德鲁伊就可将两个1星德鲁伊升级为2星
4:场上有四个不同德鲁伊就可将两个2星德鲁伊升级为3星
法师
3:使所有敌军的魔法抗性-30
6:使所有敌军的魔法抗性-50
猎人
3:所有友方猎人+30%基础攻击力且攻击有+30%概率必中
6:所有友方猎人+40%基础攻击力且攻击有+40%概率必中
刺客
3:所有友方刺客+10%概率4倍伤害
6:所有友方刺客+20%概率4倍伤害
骑士
2:所有友军骑士+25%时间被减伤护盾保护
4:所有友军骑士+35%时间被减伤护盾保护
6:所有友军骑士+45%时间被减伤护盾保护
工匠
2:所有友方工匠生命恢复速度+15
4:所有友方工匠生命恢复速度+25
术士
3:所有友军+20%吸血
6:所有友军+30%吸血
萨满祭司
2:战斗开始时将随机敌方变成青蛙6秒
恶魔猎手
1:视为敌方一个恶魔存在
想要了解阵容搭配首先就需要了解各种羁绊的效果,在一局游戏中我们需要根据发牌员给的棋子合理进行搭配,在一个阵容里我们需要保证有前排、有输出和控制这几个要点。另外我们需要考虑到种族羁绊和职业羁绊之间的勾连,例如猎人的羁绊可以增加全体猎人的攻击力且猎人多为脆皮,所以就需要考虑可以提升猎人输出的种族或者增加坦度的种族,所以一般猎人才会搭配战士、不眠或者野兽这样的羁绊。
一般玩家在游戏开局之初会有一个自己想要玩的体系,而现在体系之间的棋子都会限制的比较死,可替换性不大,因此我们在游戏之中需要往自己预想的方向发展,但是一旦发现发牌员给的棋子与自己的体系毫不相关就需要立马变换自己的体系。
具体的阵容搭配
人族搭配
人族中有三个法师两个战士以及两个骑士,因此可以衍生人类法、人类六骑以及人类六战等搭配
人类法:风暴萨满+海盗船长+海妖+海啸追逐者+雷之灵+魔力之源+龟甲长老+焰灵法师+光鳞龙+凋零法师
人类六骑士:冰霜骑士+光鳞龙+灵刃骑士+炼狱骑士+盘羊骑士+毒液+邪灵骑士+龙骑士+邪灵收割者
人类六战士:狂战士+末日审判官+海盗船长+深渊守卫+狼人+海象王+海妖
矮人族搭配
矮人族只有两枚棋子分别是矮人火枪手以及矮人直升机,矮人族可以拥有超远的攻击距离,所以根据他们两的职业,矮人火枪手放在六猎人或者三猎人的体系里,矮人直升机一般放在哥布林体系里。
三猎人体系:海盗船长+狼人+海象王+不眠游侠+凋零法师+海妖+矮人火枪手
六猎人体系:不眠游侠+邪灵骑士+灵魂收割者+凋零法师+逐风游侠+矮人火枪手+独眼猎手+海妖+海啸追逐者
哥布林体系:轰天者+霸天者+撕裂者+萃毒者+刺魂者+毁灭者+矮人直升机
灵族搭配
灵族是一个比较特殊的种族羁绊,所以所有棋子都会运用到体系中,最常见的搭配就是灵族战士以及灵族刺客这两种体系了。
灵族战士:岩之灵+水之灵+雷之灵+暗之灵+狂战士+末日审判官+海盗船长+深渊守卫+狼人+海象王
灵族刺客:刺魂者+水之灵+毒液+幽影夜行者+光羽刺客+沙地之主+岩之灵+雷之灵+暗之灵
基拉族搭配
基拉族只有食人魔法师一位,因为食人魔法师的职业是法师所以只能用于法师体系,因为食人魔法师没有法师的 高额爆发,所以不会用于三法师体系中,只会用于六法师体系中充当阵容的前排。
龙族搭配
龙族三枚棋子分别是龙骑士、光鳞龙和毒液,如果想要三龙羁绊直接开启的话一般三龙会放置在六骑士或者六光羽这样的体系中,如果拆分开来的话龙骑士只能在骑士体系中才能发挥最大的作用,光鳞龙可以在六光羽体系中也可以在六法师体系中,毒液只能在刺客体系中才有一席之地 。
冰川族搭配
冰川族整体可以配合六骑士或者六战士搭配都拥有不俗的战斗力,但是无论是搭配战士或者是骑士,其都容易被多控制或者带有暗之灵的体系克制。
不眠族搭配
不眠族的羁绊效果是减甲,所以不眠最常搭配的体系都是以物理攻击为主的体系例如猎人和骑士,往往在游戏中大家最常看到不眠体系也就是六猎四不眠或者六骑四不眠,当然不眠也可以加入到哥布林体系中,可以让毁灭者的大招伤害最大化。
海族搭配
海族的羁绊效果为增加全队的魔法抗性,但是海族棋子最强势的地方在于其中的海妖和海啸追逐者不仅仅是海族还是猎人,并且是控制型的猎人,所以海族往往和猎人挂钩也就是一般运用于六猎人体系中,当然除了猎人体系,海族还会和六战士进行搭配组成精英战,让战士体系无论是护甲还是魔抗都很高。
洞洞族搭配
洞洞族是最天然的前排选择,四洞洞羁绊可以为这四枚棋子增加大量血量,所以洞洞最与三法师搭配充当三法师的前排,较少的情况下与猎人或者刺客等体系进行搭配。
恶魔搭配
对于恶魔族来说要么只是外挂一个恶魔于其他阵容中充当“大哥”的角色,要么就是与精灵猎手搭配组成恶魔流,恶魔的纯粹伤害一直是玩家津津乐道的事情。
光羽族搭配
光羽族搭配比较多样,因为其成型快的特点无论是搭配三龙、三刺、德鲁伊或者是三猎都有不错的表现,但是光羽族最大的缺点就是一旦进行到游戏后期输出就会显得非常乏力。
野兽族搭配
野兽可以为全队增加攻击力非常适合哪些物理攻击为主的阵容,例如搭配六猎人、六骑士、六光羽都是不错的选择。
神族搭配
神族是一个非常奇葩的羁绊,因此神族只能搭配一些非常强势的单卡或者拥有强力职业羁绊的体系,神族最常搭配的体系就是法师体系了,但是法师之间不能组成种族羁绊,这点很关键大家不能遗忘。
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