游戏新闻
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手环、手表打头阵,把智能化未来穿戴在身上!
提起“可穿戴设备”,一般人会立马想起健康手环、手表或其它类型的时尚附件,但实际上,可穿戴设备并不局限于如此狭隘的范畴。所谓可穿戴设备即可以直接穿在身上,或是整合到用户衣服或配件的一种便携式设备。
06-07 来源:产业动态30
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张鹤、李勍正式确认将出席2016WMGC
2016世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月29日至30日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。
06-07 来源:产业动态30
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刘林珅、李金龙正式确认将出席2016全球电子竞技峰会
2016全球电子竞技峰会将于7月30日在上海浦东嘉里中心酒店隆重举办。全球电子竞技峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。
06-06 来源:产业动态30
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刘靖、陈琦栋正式确认将出席2016全球电子竞技峰会
2016全球电子竞技峰会将于7月30日在上海浦东嘉里中心酒店隆重举办。全球电子竞技峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。
06-03 来源:产业动态30
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eSmart展商巡礼 | 超凡视幻COO郭会娟专访:VR游戏的机遇与挑战
为顺应产业发展时势,ChinaJoy主办方汉威信恒联合中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建),以“眼见为虚”为口号,将于2016年第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期同地举办首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)。
06-03 来源:产业动态30
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张建中、陈永聪正式确认将出席2016全球游戏产业峰会
2016全球游戏产业峰会将于7月29日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。
06-02 来源:产业动态30
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Crytek音频总监Simon Pressey将在2016全球虚拟现实娱乐开发者大会(GVRDC)发表演讲
判断一款游戏是否优秀,往往单一方面的评价是不够的。随着人们对精神生活要求的逐步提高,玩家对游戏的要求也在提高。现在的游戏不仅仅是考量讲故事的能力,更要求全方位的体验。从游戏的内涵到背景,再到情节以及音频,还有丰富的游戏玩法和多种的游戏操作,这一切结合起来,才构成了一款完整的游戏。
06-01 来源:产业动态30
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