黑马现象《贪婪洞窟》首登IOS付费榜挤进第五
在2016年3月23日中午11时,为了测试国服承重,《贪婪洞窟》曾偷偷登陆IOS,却意外的收获大量“自来水”用户,致《贪婪洞窟》于2016年3月24日零时直接挤入15名,实现了每小时4个顺位的快速超越。
独立游戏由于其本身在商业化上的短板,总停留在被动尴尬的地位。细观本次与《贪婪洞窟》同期打榜的几款游戏不难发现,中重度网游依然是国内厂商追求的方向,对于独立游戏它们还在观望。
在此后,由于《贪婪洞窟》这一黑马的带头作用,或许将有越来越多精彩的独立游戏一一涌现。据悉,正在筹备中的钱宝游戏成都孵化中心,便是以孵化包括独立游戏在内的产品为主的创新孵化项目,对比正被热炒的VR,AR概念,独立游戏 “蓝筹股”的概念即将实现快速“三级跳”。
3月24日,钱宝游戏携《贪婪洞窟》正式上线IOS,黑马之势已经成型,手游江湖星火更燎原。
关于钱宝游戏:
钱宝游戏,以“精心创造,快乐未来”为发行箴言,曾荣膺2015年度游戏圈新锐企业,“100亿资金孵化计划与政策”倡导者,现已发行《魔足学院》、《烈焰沙城》《领主争霸》等多款手游。钱宝游戏力倡游戏应该回归本质,是手游行业的新晋新锐发行力量。
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