《刀锋无双》连获“双金” 天拓游戏精品策略彰显成效
2016年3月16日,在由上方网主办的第十一届移动游戏“金苹果奖”颁奖盛典中,广东星辉天拓互动娱乐有限公司(简称天拓游戏)旗下产品《刀锋无双》夺得“2015年度最受欢迎游戏产品”奖项。而前不久,《刀锋无双》刚刚斩获了金玩奖。连获“双金”,毫无疑问是对这一款无IP手游的精品品质的肯定。
由天拓游戏独代的《刀锋无双》于2015年9月正式上线,并迅速取得了苹果免费榜亚军的成绩。其后半年,《刀锋无双》在畅销榜的排名也不断上升,今年更是基本稳列畅销榜TOP50,可谓业内无IP手游产品的成功范例之一。
在手机新游与iOS畅销榜皆是强IP占据大头的市场环境下,《刀锋无双》作为一款无IP手游产品,能够在大批动作手游中脱颖而出,与其自身的精品品质是分不开的。
要做一款成功的动作手游,精致的3D制作、流畅的PK操作、强烈的打击感都不可或缺,而《刀锋无双》坚持在这几个方面自我突破,成就精品。
在画面上,《刀锋无双》采用Unity3D引擎,使用全局光照、AO光照等最先进的光影算法,打造出了昼夜变幻、风云不定的三国乱世,配合体积雾和线性雾结合技术,保证了场景的氛围、层次感和清新度,让画面向精致端游靠拢。在打击感的表现上,《刀锋无双》在其研发过程中以研究物理打击为基础,真实模拟了人体的打击反馈,而每个角色的每一个动作都经过了无数次的调试,从画面特效、镜头位移到打击震屏,都要求极度精准配合。与此同时,《刀锋无双》铸造人物实时转身、移动打断技能后摇、瞬时闪避等等细节,保证了流畅的PK操作手感。
不仅如此,一款手游产品的成功,除了优秀的品质外,创新的玩法亦是游戏吸引众多用户的亮点。《刀锋无双》在完善画面、操作和打击感的同时,创新设置了无职业玩法,刀刃扇弓拳及火铳,六种武器不分职业任意改换、百变随心。甚至在战斗中,玩家也可以通过武器切换系统玩出花样与新鲜感,这样的创新无疑也是《刀锋无双》能成功的原因之一。
除了产品本身的精品化,在后续的运营过程中,《刀锋无双》的运营团队也积极与玩家沟通,坚持不断完善游戏,并通过调查问卷等方式收集了许多意见和建议,在公测中推出了玩家期盼的跨服PVP等强PK战斗玩法,进一步引燃了玩家的游戏热情。
前日,《刀锋无双》3月份新版本正式上线,不仅新增内容如易容系统、称号系统等趣味玩法颇受关注,跨服单挑玩法天梯排位赛更是迅速激发了玩家的兴趣,再掀封神称王的狂战热潮。而在后续计划中,《刀锋无双》还将给玩家带来更多跨服群战和全新副将玩法,不断完善游戏的PVE、PVP和社交等游戏体验。
“双端并行,用户为王,品质取胜。”这是天拓游戏的发展理念与方针,在游戏的研发和发行上,天拓游戏更坚持“精品化”的路线。从推行手游精品策略,到此次《刀锋无双》连获“双金”,可见“精品化”战略并不止停留在口号阶段,其成效也已初步彰显,而后续,天拓游戏将秉承这一路线,为用户和游戏行业带来更多优秀的精品游戏。