炉石传说降低游戏门槛是暴雪的目的
炉石传说降低游戏门槛是暴雪的目的,炉石到今为止,新玩家需要达到怎样的门槛呢,三个副本与两个卡包系列,嗯,不太轻鬆。试想,如果炉石再走了两年,新手们将面临怎样的挑战,五至六个副本与五个以上的卡包系列,他们的对手们拥有恐怖深邃的牌池,新手需要多少时间与金钱才能勉强跟上?

而且随著炉石越久,情况将会日益严苛,新手势必难以跨越极高的门槛,新入坑的养分变少,整个游戏没有新血就是等著灭亡,很多玩家并未考虑这一点,因为他们早已在坑中,何必考虑?
标准赛制的划分,代表一个新玩家只要考虑两个副本,三到四个卡包延伸环境,最多这样了,任何时刻加入的玩家,无论是现在或是未来十年后都一样,炉石的门槛就这样高而已,新玩家可以适切地加入炉石,体验游戏的乐趣。
这就是暴雪第一个想达到的目的。
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