正确看待女性玩家群体,占领小范围市场
春节还没过完就迎来了情人节,送花送巧克力掀起了一波热潮,但也不得不再次得提醒到大家,女性群体在消费市场中占的比重之大不容忽视。普通消费市场尚且如此,那么在手游市场女性玩家一旦被挖掘,那么游戏内的消费市场,可想而知。近些时段来,随着女性玩家市场被《奇迹暖暖》、《小时代》等游戏带动挖掘,也为手游用户群体注入了新鲜力量。
女性手游市场将会是2016年最具挖掘空间价值的。至于为什么之前有一篇关于女性玩家市场的分析里都说得很详细,笔者认为分析得很对,简单说来也就是3点:①女性玩家忠诚度高;②女性玩家更重社交;③女性玩家手游形态有可持续发展性。女性玩家不同于男性玩家,更趋于感性,基于感性、怀旧等情怀下,女性玩家对于游戏有更高的忠诚度,这也在一定程度上保证了女性玩家手下的游戏的留存率。现阶段社交类的软件各种收到女性群体的欢迎也正是因为第二点。然而不论是卡牌还是其他手游,都是社交性偏弱的,所以需要挖掘一些重社交的手游来把握女性玩家。因为女性的社交形态是群体性的所以导致其手游形态也是分享性的,对游戏的可持续发展来说,是极好的。
大厂垄断下的手游市场整体上显示是饱和的,这片海几近被填满,但是细分后会发现,女性玩家的手游市场这部分还是一片有待好好发掘占领的蓝海,而正值16年开年,针对现阶段很多中小CP夹缝中求生存,游戏生命周期普遍偏短的现状,抓紧发觉女性这一部分的手游市场是最有机会立足大干一番的。
把握好女性玩家群体,做符合的产品在新的一年里更能有竞争性。宇石网络的玩家社交app游戏猫,从其设计上看来很好得符合了女性手游玩家市场特点,作为一个专门的游戏社交app,其社交性不言而喻,为玩手游的玩家提供了便利的同时更注重玩家之间的互动社交。游戏猫代表的“游戏猫”这一卡通形象也让女性玩家群体有比较好的接受性,总而言之,游戏猫作为一款手游社交app对于打入女性手游市场有很好的开端。