2016DCC中国数字产业峰会:QGC大师赛宣告全民移动电竞时代到来
很多年前当我们谈到手游,大多数人绝不会将它与电竞挂上钩。伴随着智能手机逐渐大屏化和硬件的不断更新,移动电竞的未来看起来非常光明。
发展趋向简化的电竞行业
随着全球范围内的电子竞技运动浪潮正越来越多地进入人们的视野,在我国,基于国家层面对于电子竞技的支持也越来越多,包括成立电子竞技国家队,青奥会奥组委与游戏公司联合举办高校电子竞技大赛等行为,都明确表明了官方的态度。在主流电竞的赛场上,主要项目以《英雄联盟》、《DOTA2》、《CF》等PC游戏为主,而随着移动技术的飞速发展,越来越多的手机游戏由于具备电子竞技游戏的特征及广泛的用户基础,开始大举进军电竞领域,而这也预示着移动电竞时代的来临。
电竞行业的游戏项目现阶段处在一个不断简化的过程。从对操作和战略高度需求的RTS游戏到现在易上手快节奏的FPS、MOBA类游戏可以看出,电竞行业的项目难度在不断降低,游戏时间大幅缩短,而移动电竞的主要特点完全符合这一趋势。
移动电竞用户群数量庞大
根据DataEye发布的2015年Q2移动游戏数据报告显示,在移动游戏用户中,每天游戏时间超过1小时的重度玩家达30.03%,环比增长3.69%。 重度手游用户的出现推动了手游竞技化的发展。艾瑞咨询报告显示,在2014年的移动电竞用户调查中,56.6%的用户会考虑参加移动电竞比赛,有42.3%的电竞用户愿意观看比赛,仅有13.3%的玩家对移动电竞赛事不感兴趣。手游的大众化和普及化,使其能够迅速受到玩家肯定,受众面广、碎片化娱乐体验是手游的优势所在,因此移动电竞更适合形成全民竞技氛围。移动电竞让玩家能够利用碎片化时间随时随地参与。这种特性让其门槛降低到前所未有的高度,而同样也能够满足玩家对于竞技性的需求,非常容易转换端游电竞用户。
DDC+QGC推动全民移动电竞时代
在去年12月举办的第二届QGC上,国家体育总局体育信息中心电子竞技部副部长高轶凡曾这样说道:“从2014年我们看到了电竞行业的分化和产业现状,就开始关注移动电竞。我们对移动电竞非常看好,国家体育总局体育中心对这个领域也比较关注。为了让移动电竞持续健康的发展,我们想从移动电竞一开始就把选手、俱乐部、赛事举办的规则和标准规范性一下。
诚然,移动电竞行业火爆导致人人对其垂涎,但是移动电竞行业毕竟刚刚崛起,突然之间多方力量涌入势必会给这个行业造成压力,我们需要稳定的大平台为移动电竞行业树立标杆。由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的DCC中国数字产业峰会是最能代表数字产业发展趋势的顶级大会,作为DCC的组成部分之一——腾讯QQ手游平台举办的 “QQ手游全民竞技大赛(QGC)-大师赛”也将成为本次峰会的重要组成部分。通过前两届QGC的成功举办, QGC大师赛将整合QQ手游平台的赛事经验,从底层的选拔机制到梯队的培养机制、赛事的持续性入手,构建移动电竞行业标准及移动电竞赛事的解决方案。2016年4月29-30日,厦门, QGC大师赛将携腾讯手游平台旗下《穿越火线·枪战王者》《王者荣耀》两款大作亮相DCC中国数字产业峰会。在5000万玩家的线上初赛选拔后, QGC大师赛预计现场将会有超过2万人参与的盛况,无论从赛事专业度还是赛事规模,本届DDC与QGC的联合将超越以往任何移动电竞比赛的影响力,可以想象,在4月30日大会闭幕之时,可以宣告全民移动电竞时代真的到来了。”