《部落冲突》关于模拟与实战攻击模式不一致的情况
部落冲突,之前发了个模拟闪电与实战闪电落点不同,导致模拟无法正常实现实战情况。最近又发现的一个模拟与实战不一致的情况。其实原来我也不知道,因为实战残了,才去留意和发现这个问题。或许还隐藏了其他不为人知的问题,还有待大家搜集并互相告诉。在此感谢。
至于模拟,用或者不用,因人而异,我们也不做任何讨论。到底哪方面不一样呢,截图分析,有模拟的朋友也可以自己实践试试。
先给出结论:炸弹人开墙AI,模拟与实战不一样。
红色×表示炸弹人落点,红色箭头为炸弹人行走路线。蓝色×表示胖子落点,蓝色箭头为胖子行走路线及敲墙点。
图一 图二
图一为模拟,图二为实战。前后炸弹及胖子落点几乎一样,但是开墙位置明显不同。
图三模拟
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部落冲突
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