DAA调查:只有8%的手游玩家接受强制付费
据最近(美国)数字广告联盟(DAA)发布的调查报告显示,在被迫要求付费的情况下,只有8%的美国人会下载一款免费游戏。此次调查由Zogby Analytics执行,对1000名美国成年人进行了调查。
调查数据显示,在参与者当中,有58%的人更倾向于免费下载、加入广告或者IAP选择的游戏;46%的人表示,如果被强制要求付费,他们是不会下载任何免费游戏的。
5%的受调查者表示,他们愿意在手游中看到和自己兴趣相关的广告。71%的受调查者表示,工具可以为他们带来一定的透明度和广告相关度选择、而且也应该提供数据收集选择功能。
是否应该受到数据收集保护?
DAA在报告中说,“美国人喜欢带广告的免费游戏,而不是需要付费的游戏,并且认可与自己兴趣相关的广告。受调查者表示他们希望有一些工具可以控制游戏的数据收集功能,比如他们在移动网络环境下的时候不希望因此而浪费流量。”
DAA表示,随着谷歌和苹果公司面临着来自政府越来越多的压力,免费游戏的定位可能会面临监管,而App Store则已经提前一步把免费游戏改成了‘获取’。
但不管如何,从该公司的调查数据我们可以看出,免费游戏虽然门槛较低,但如果有强制付费要求的话,依然不受玩家们欢迎。