《刀锋无双》屡创佳绩的背后,是对游戏品质与玩家的坚守
随着中重度动作手游在2015年的快速崛起,越来越多高品质的游戏出现在从业者以及玩家眼前。其中由天拓游戏独代、深圳易帆互动研发的《刀锋无双》便是典型的成功案例。该款游戏自上线以来就获得了全渠道的大力支持和玩家的一致好评,在iOS免费榜攀升至第2的佳绩,产品收入屡创新高。这款手游为何能取得如此佳绩?
一、佳绩背后是玩家对游戏品质的认可
《刀锋无双》自12月以来收入成绩稳定在App Store畅销榜前60
在“产品为王”的当下,游戏的质量往往决定着产品的成败。根据手游那点事的了解,《刀锋无双》在九月上线之初,次日留存高达67.8%,上线15天日流水就破百万,登陆iOS付费榜首位。而在10月更是再接再厉,在iOS免费榜攀升至第2位,App Store单渠道流水突破千万。根据App Annie的数据,相比较10月,其于11月、12月中旬在畅销榜上排名进一步上升,在12月中旬能稳定在App Store畅销榜前60的位置。
游戏的质量不仅仅体现在其获得的成绩上,也体现在玩家一致的好评中。根据《刀锋无双》制作人的介绍,该游戏中加入了大量创新的元素,其中包括震屏、霸体、子弹时间、顿帧等在次世代主机游戏中的先进技术,极大地增强了玩家的游戏体验。此外,游戏还摆脱了传统动作游戏中的职业限制,有创新性地让玩家可以在游戏过程中随时切换武器。在App Store上,《刀锋无双》共获得了803份评价,平均超过4星,当前最新版本更获得了4.5星的高评价。
二、创新的游戏玩法得到了玩家的认可
《刀锋无双》是以三国背景为题材,游戏采用最先进的Unity3D引擎,画面精致逼真,战斗场面恢宏壮观,为玩家打造了一个恢宏壮观又酷炫精美的三国世界。首创无职业设定玩法,英雄身随意变,不管是近战还是远攻,物理还是魔法都是玩家说了算。还引入超强重力感通过模拟物理打击,在游戏中还原人体的打击反馈,打造最真实的打击快感。《刀锋无双》选择的题材除了“三国”之外,还大胆地对海外著名动作游戏“真三国无双”系列进行了借鉴,将“三国”题材幻想化、戏剧化,并加入了某些架空要素的设计,这种设计方法除了让玩家在三国故事中体会到新意和不同以外,还在某种程度上,合理地借用海外大作的影响力,让玩家有一种“在手机上也能玩到三国无双”的感觉。
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