科幻巨作《星战风暴》细分领域发力 今日全渠道首发
今日(12月14日),由深海游戏开发、宜游独家代理发行的IP手游《星战风暴》全渠道上线。据了解,这款科幻类机甲格斗手游由起点白金科幻作家“骷髅精灵”独家授权同名小说改编。
据统计,上一周有60款手机游戏进入测试/上线状态,这60款游戏中,大厂相继发力,IP纷纷扎堆推出,选在此时上线的《星战风暴》,是不畏生死?还是有所倚重呢?
观察发现,60款游戏中IP授权虽多,类型也覆盖颇全,但从细分领域来讲,科幻机甲手游《星战风暴》竟无一个竞争对手,在当今IP泛滥、大厂频频出击的年代,《星战风暴》显然希望深耕细分领域。
在国内,科幻机甲一向被认为是小众IP,其受众广泛程度远远不如修仙、西游、三国等传统题材,而开发难度却远远超出以上几种。但在当下IP泛滥年代,并不是拿到好的IP就能走的更好,反而是细分领域IP竞争更小。
在机甲手游细分领域,《星战风暴》打破传统ACT游戏的单主角战斗模式,且新创机甲合体,开创人机合一战斗模式,主打金属未来风游戏美术,技能特效华丽,游戏主题音乐知名团队原创。游戏团队为求霸占细分领域,百人团队数月调试,动作视音完美配合,造就的真实打击感,实是不可多得!
另外,由于机甲题材本身的特殊性,游戏要求的音画质量也较普通题材高出许多。据称,为了真实还原玩家心中的机甲,研发团队曾用近一个月的时间在《星战风暴》的读者群中进行大量调查,几经易稿,才最终确定了目前的版本。在声音表现上,研发团队坚持使用“史诗,大气,充满宇宙感空灵感”的原创音乐,认为这样可以使游戏世界更加立体。从之前的删档测试版来看,部分特效的表现效果还可以提升,但整体音画已经达到了相当的水准。
目前,国内的玩家群体更加理性,手游市场日渐成熟,各大厂商更加关注细分领域,试图在趋于饱和的市场中再次发现一片蓝海。无论是近期面世的多款女性向手游,还是细分领域的机甲IP热,都是手游企业在此趋势下做出的开拓性努力,我们相信,无论这些尝试是否得到成功,这种富于实验精神的商业探索都将成为促进乱象频出的手游市场进入良性发展的不可或缺的一环。
在这样的大环境下,发行公司意图炒热机甲IP细分领域的剑锋依然非常犀利,期待《星战风暴》走出手游发行新思路。
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